Gewinnspiel nochmal

Ich wollte bloß nochmal kurz auf dieses kleine Gewinnspiel aufmerksam machen, zu dem Ihr rechts in der Sidebar das Banner prangen seht. Macht doch einfach mal mit, es lohnt sich. Dafür müßt Ihr nichtmal irgendwo anders hinsurfen, sondern könnt direkt aus meinem Blog heraus teilnehmen. Einfach auf das Banner klicken und Ihr landet auf einer […]

Boom, Headshot!!?!?

In der letzten Woche habe ich auch endlich mal angefangen Crysis zu spielen. Testmuster sei dank. Sonderlich weit bin ich zwar noch nicht gekommen, aber generell kann ich schonmal sagen, dass es mir rein spielerisch deutlich besser gefällt als das zwar offenere, dafür aber auch bockschwere und viel zu langatmige Far Cry… auch wenn die […]

Den ganzen Rotz dürft Ihr ruhig behalten…

Wo soll ich bloß anfangen? Lieber damit, dass ich glaube, dass in der nächsten Zeit immer mehr Spiele erscheinen werden, die auf user generated content als zentrales Kernelement setzen? Oder damit, dass ich befürchte, dass im Zuge des vermutlich nur noch als reine Formsache erscheinenden Erfolges von Titeln wie Spore oder Little Big Planet immer […]

Wenn Innovationen nicht mehr kribbeln…

Da ist er also nun, der Spore Creature Creator. Eine nette Überraschung und – wenn man sich die innerhalb allerkürzester Zeit veröffentlichte aberwitzige Zahl an von Usern selbst entworfenen Kreaturen anschaut – ein aus Marketingsicht voller Erfolg. Macht aber auch wirklich Laune, sich mal eben zwischendurch hinzusetzen und ein total abgedrehtes Viech zu entwerfen. Das […]

Der Film im Spiel

“Zwischensequenzen erinnern mich an Werbeunterbrechungen im Fernsehen: Sie sind nutzlos und in der Regel schlecht gemacht.” So sprach es dereinst der Meister der schlecht gemachten Cutscenes: Peter Molyneux. Was dieser etwa mit Black & White angeboten hat, ging wirklich auf keine Kuhhaut. Nun ist die Frage, ob er sich wirklich explizit selbst mit eingeschlossen hat, […]

Die Kultur der Spielkultur

Seit ich Samstagnacht nach Hause zurückgekehrt bin, überlege ich nun nahezu verzweifelnd, wie ich Euch wohl am besten klarmachen könnte, dass ihr vergangenes Wochenende in Bochum ein zwar kleines, dafür aber sehr feines Festival verpasst habt, das es tatsächlich geschafft hat, ein sehr gelungenes und überzeugendes Programm abseits allzu vorhersehbarer Standards zu bieten und das […]

Ich will auch so eins, bitte

Verdammt, so langsam entwickle ich mich wirklich zum totalen Macianer. Merkt man das eigentlich? 😉 So habe ich heute doch tatsächlich der Keynote von His Steveness Steve Jobs auf der diesjährigen WWDC entgegengefiebert. Auf nichts anderes hoffend, als dass er diese eine, diese große Ankündigung macht: dass ein iPhone 2 kommen wird, das endlich auch […]

Das PSP-Dilemma

Neulich habe ich bei einem Freund Patapon spielen dürfen und war sofort hin und weg von dem Spiel. Wunderbar schöne Grafik, wie man sie in ihrer scherenschnittartigen Schlichtheit nicht alle Tage sieht, dazu eine wirklich abgefahrene Spielidee und herrlich abgedrehte wie eingängige Musik machen für mich ein fast perfektes Spielerlebnis aus. Einfach unglaublich, wie schnell […]

Der große Umstieg, Pt. 2

So Freunde, knapp zweieinhalb Wochen ist es nun her, dass mein Mac bei mir eingetrudelt ist. Zweieinhalb Wochen hatte ich nun Zeit, das Ding zwar nicht auf Herz und Nieren, dafür aber ziemlich gut auf seine Alltagstauglichkeit zu testen. Was soll ich sagen? Denn Alltagstest hat es definitiv schon jetzt bestanden. Ich benutze das chice […]

Ha..hat er “Casual” gesagt?!

Das Ubisoft Michel Ancel doch nochmal ran läßt, um einen zweiten Teil von Beyond Good & Evil zu schneidern, dürfte ja nun hinlänglich bekannt sein. Wie groß meine Freude darüber ist, dass völlig unerwarteter Weise doch noch ein Nachfolger zu einem der besten Spiele aller Zeiten herauskommt, vielleicht noch nicht. Macht aber nichts, ich kann […]