Wie man seine Kunden verärgert, Lektion 1

Digitale Distribution. Ein schönes Thema, wo wir doch gerade sowieso beim iPhone sind. Was auf dem PC mit jeder Menge DRM-Wahnsinn, Haareraufen und Kopfschütteln verbunden ist, klappt auf dem iPhone dank App-Store alles in allem doch recht vorzüglich. Selbst jemand wie ich, der sich immer wieder über aufwändige Verpackungen freut, ist froh, dass er von […]

Und? Taugt es was? – Das iPhone als Gaming-Plattform

Ungeachtet allen Hypes und allen Erfolges stellt sich mir die Frage, was das iPhone als Gaming-Plattform wirklich taugt. Ist der App-Store wirklich so toll, wie überall angenommen? Annähernd 1 Milliarde Downloads seit Eröffnung des Online-Dienstes können nicht irren, oder? Vor knapp einem Jahr, noch vor der offiziellen Markteinführung des iPhone 3G – und damit ebenfalls […]

Sie kommen und gehen

In einem Medium, in dem in zwei Wochen soviel passiert, dass bereits heute fast niemanden mehr interessiert, was vorletzten Sonntag noch da real hot shit war, können einem zwei Jahre wie mehrere Ewigkeiten vorkommen. Ewigkeiten, in denen so wahnsinnig viel passiert, dass man nicht einmal mehr einen Bruchteil dessen erinnert, was da so an Relevantem, […]

Das mit den Wertungen…

Keine Angst, ich fange nicht wieder an über Sinn und Unsinn von Prozent-Wertungen der Games-Journaille zu philosophieren (alternativ: zu motzen). Das Don-Quijote-Sein überlasse ich… nunja, Don Quijote eben. Dennoch möchte ich kurz darauf hinweisen, wie die GameStar derzeit mal wieder dezent an der Glaubwürdigkeit ihres Wertungssystems – und damit auch an ihrer eigenen – sägt. […]

Poken: Haben wir einen Gewinner?

Wow, ich habe gewonnen. In einem Gewinn- und nicht in einem Videospiel. Unfassbar. Sowas passiert mir sonst nie. Danke an die Jungs von pressakey.com, die mich für den Erhalt der hübschen Wir-blasen-einem-Locust-die-Rübe-weg-Figur samt Zahnrad-Hundemarke aus Gears of War 2 auserkoren haben. So gefällt mir das. Doch das soll ja eigentlich nicht das Thema hier sein, […]

Mir ist das alles zuviel, mit dieser Highscore-Jagd

Es gibt diese Sorte von Spielen, die ich nie verstehen werde. Kleine, harmlos aussehende Arcade-Games. Jene Art von Games, die schnelle, kurzweilige Unterhaltung für zwischendurch verspricht. Für die Zeit zwischen den richtigen, den “großen” Spielen. Spiele, die von unsereins für gewöhnlich höchst selten angeschaut werden – und falls doch, dann nur ziemlich schräg. Dabei werden […]

Win a Poken!

Neulich ist mir gezwitscherter Weise eine lustige kleine Web 2.0-Gerätschaft namens Poken über den Weg gelaufen, die man gut und gerne als sowas wie die bessere Version der Papier-Visitenkarten heutiger Zeit bezeichnen kann. Als Premium-Triple-A-Blogger, der ich nunmal bin, habe ich mich sodann auf den potentiell unschätzbaren Wiederverkaufswert meiner multimedialen Blog-Imperiums-Unternehmungen verlassen und einen kleinen […]

Nein! Neeiiin! NEEEEEEEEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(Hohler, dumpfer, bedrohlich klingender Nachhall. Auftritt gramzerfressener Protagonist mit hängenden Schultern, dem entsetzte Fassungslosigkeit wie in Marmor gemeißelt ins Gesicht geschrieben steht. Setzt in traurig-cholerischer Intonation an zu einem Monolog): Freunde, das kann doch wohl nicht Euer Ernst sein! Habt Ihr ein Ei am Wandern? Man bringe mir sofort den Verantwortlichen für diesen Schlamassel, auf […]

Verbockt

So langsam beginnt sich die Nummer mit den nicht verfügbaren Street Fighter 4 Arcade Sticks wirklich zu ein absoluten Peinlichkeit für Hersteller Mad Catz auszuwachsen. Kann man die mögliche Nachfrage sowohl nach regulären Fightsticks, als auch nach denen der Tournament Edition so sehr unterschätzt haben, dass man es selbst über einen Monat nach dessen offiziellem […]

Inhale

Mal ganz ehrlich: Wer braucht heutzutage eigentlich noch Handbücher? Hat von Euch in letzter Zeit mal irgendwer in eines der Papier-Machwerke reingeschaut, die den Packungen Eurer Spiele im Regelfall beigelegt sind? Nein? Vor ein paar Jahren hallten ja noch regelmäßig Aufschreie der Verzweiflung durch die Jugendzimmer dieser Welt, wenn so ein Handbuch unter 120 Seiten […]