Level Up

Erinnert sich noch jemand von Euch an GIGA? Dieses einstmals – ich wage es mal so zu nennen – bahnbrechende Konglomerat aus TV, Website und übergeordneter Community, das seiner Zeit leider um mindestens ein paar Jahre zu weit voraus war, als dass es von Rupert Murdoch und seinen Schergen bei der Übernahme durch Fox Interactive […]

Auch in diesem Jahr wieder: Symphonic Legends

“Für uns gab es keine Frage. Natürlich machen wir weiter.  […] Nach dem überragenden Erfolg von ›Symphonic Shades‹ und ›Symphonic Fantasies‹ wird auch ›Symphonic Legends‹ wieder höchste Qualität und beste Unterhaltung vereinen. Ich freue mich schon jetzt auf das sagenhafte Publikum!”, so Winfried Fechner, Orchestermanager des WDR Rundfunkorchesters Köln, gegenüber symphonicshades.com.  Und ich hatte mich […]

Schlechtes Timing – Blur

Manchmal, da gibt es diese Spiele, die schlicht und ergreifend mit dem völlig falschen Timing in diese Welt geworfen werden. Sprich: viel zu spät kommen. Oder: zu einem Zeitpunkt, da die direkte Konkurrenz mit dem potentiell weit überlegenen Titel um die Ecke kommt. Bizarre Creations‘ neuestes Machwerk Blur dürfte solch ein Spiel sein. Wer, wie […]

Podcast – Blurred, not stirred

Ein Fläschchen Jägermeister zum Auftakt und ab ging die Post. Wo ich doch über das verlängerte Wochenende sowieso schon in Berlin war, bin ich doch gerne dem Ruf des Daniel Pook gefolgt und habe mich von der Aussicht auf Alkoholika der Möglichkeit der eigenen Mitwirkung am Areagames-Podcast locken lassen. Das Ergebnis im gewohnt spätpubertären (hrr […]

Next Level Clash

Hui. Im April dieses Jahres könnte es sich glatt lohnen, sich eine komplette Woche Urlaub zu nehmen, um sich die volle Dröhnung Videospiel-Kultur in Event- und Konferenz-Form zu geben. Denn mit der NEXT LEVEL Conference und dem unmittelbar im Anschluss stattfindenden dritten CLASH OF REALITIES Aufguss finden im Zeitraum vom 20. bis 23. April gleich […]

Schwelgen in moderner Nostalgie

Es ist ja manchmal schon erstaunlich: obwohl man sich dieses Jahr angesichts eines großen Batzens zu erwartender Blockbuster und Hits am laufenden Band in den heimischen vier Wänden vor sich stapelnden Neuerwerbungen kaum mehr retten dürfte, verlief mein spielerischer Start ins Jahr bisher eher ruhig und – abgesehen von Darksiders – eher mit einem rückwärtsgewandten […]

Chains of DRM

Mal Hand auf’s Herz, liebe PC-Gamer: So langsam muss es Euch doch ganz schön ankotzen, die hässlichen grauen Büroknechte noch regelmäßig zum Spielen einzusetzen, oder? Mal ganz davon abgesehen, dass Ihr Euch den günstigeren Games-Preis durch sündteure Hardware-Updates erkauft… wie lange, glaubt Ihr, werdet Ihr mit Eurem Lieblingssystem noch Spaß haben, wenn die DRM-Ketten sich […]

Flashback 2009

22. Januar 2010. Bißchen spät für einen Jahresrückblick auf 2009. Auch wenn das mancherorts anders gesehen wird: ich lasse es doch lieber bleiben. Immerhin habe ich das Thema vor einigen Tagen auch schon drüben bei Polyneux abgefrühstückt und dabei wenig innovatives in die Tasten gehauen – und gegen den grandios-genialen Output von Puschel kann in […]

Kopierschutz-Irrsinn

Heiliger Bimbam! Gerade eben dachte ich beim durchtickern der Newsmeldungen zum allerersten Mal seit langem, vor lauter Unglauben seitlich vom Stuhl kippen zu müssen. Ehrlich, das ist mir ewig nicht mehr passiert! Darf man aktuellen Meldungen glauben schenken, soll Bioshock 2 eine ganz neue Ära völlig vermaledeiter Kopierschutz-Mechanismen einläuten, indem es seine Käufer dazu zwingt, […]

Die Poesie der Maschinen: Machinarium

Viel zu lange habe ich gezögert, um Machinarium endlich die Ehre zu Teil werden zu lassen, die dieser wunderschönen kleinen Spiele-Perle gebührt. Warum? Weil ich mich bis heute nicht in der Lage fühlte, diesem zutiefst empfundenen Gefühl wonniger Glückseeligkeit Ausdruck zu verleihen, das sich bei mir einstellt, sobald ich Machinarium nur starte. So schön… Wie […]

Wie Episodic Content NICHT funktioniert

Es ist 1998, als ein noch recht junges, doch prominent besetztes, kleines Entwicklerstübchen namens Valve Software einen regelrechten Meilenstein der damals ebenfalls noch recht jungen Ego-Shooter-Geschichte auf den Markt bringt. Was Gabe Newell, ehemals hochrangiger Microsoft-Angestellter und fanatischer Messer-Sammler, und seine Mannschaft damals auf die Beine gestellt haben, gilt wohl auch heute noch vielen als […]

Ubi made my day

Na das sind doch mal exzellente Neuigkeiten! Da geht man doch gleich mit einem deutlich größeren Grinsen und mit noch mehr Vorfreude in das Wochenende, als es vielleicht sowieso schon der Fall wäre. Um es mal kurz auf den Punkt zu bringen: Beyond Good & Evil 2 ist nicht tot!!! Damit halten es Michel Ancel […]

Heiß auf die Apokalypse

Darksiders war für mich noch bis gestern so ein Titel, von dem ich bislang allerhöchstens peripher Notiz genommen habe – und selbst dann eher unbewusst. Entsprechend komisch aus der Wäsche geschaut habe ich dann auch angesichts des Umstandes, dass ich auf einen Tipp von Konsolendealz’ Jan hin völlig blind bei der Amazon-Vorbesteller-Aktion zugeschlagen habe, die […]

Muss das sein?

Mir ist ja neulich beim Erstanblick des neuen Legend of Zelda: Spirit Tracks Werbespots für den deutschen Markt schon wieder das kalte Grauen gekommen. Ja ist denn plötzlich alles nur noch Braintraining und Rätsellösen, im Hause Nintendo? Ist das denn wirklich nötig, dass man schon anfangen muss,  seine eigenen Spieleperlen epischer Geschichtenerzählung zu simplen Denksport-Übungen […]