Auszeit

Kinder, wie die Zeit vergeht. Fast dreieinhalb Jahre ist es nun her, dass Polyneux an die Startlinie gerollt ist. Neben einer Heerschar großartiger Autoren hatte auch ich seinerzeit die Ehre, zur Erstbesetzung gehören zu dürfen. Seither hat sich viel getan. Polyneux ist groß geworden. Immer noch nicht erwachsen (hey, wir reden von Spielen – wer […]

Bullethell’n’Run – OUTLAND

Was erhält man, wenn man das althergebrachte Metroidvania-Gameplay mit einer um grelle neon-Akzente versehenen Limbo-Ästhetik präsentiert und um das grundlegende Spielprinzip von Ikaruga anreichert, um es anschließend im großen Software-Mixer mit  Anteilen von Splosion Man, Prince of Persia, Rainbow Islands und Zwischengegnern à la Shadow of the Colossus etc. zu verquirlen? Ein dreister Klon? Ein […]

Ich möchte das nicht…

Es ist soweit. Der Duke ist da. Nach geschätzten 12-15 Jahren Wartezeit (hier sind sich die versammelten Chronisten der geballten internationalen Fachpressenkompetenz uneins) hat es Duke Nukem Forever endlich in die Regale geschafft… und mich zu einem derart uniformierten Einheits-Artikel-Auftakt getrieben, dass ich kotzen möchte. Wie viele Reviews wohl mit den Worten “Endlich, nach 15 […]

It’s on – Polygon 2011

Es dürfte ein offenes Geheimnis sein, dass mir die Kommentar-Diskussion zum letztjährig erstmals vergebenen Polygon Award stellenweise mehr als nur ein wenig auf den Senkel gegangen ist. Weil ich zum einen froh war, dass wir es überhaupt geschafft haben, so kurzfristig vor Jahresfrist eine solche Blog-übergreifende Aktion auf die Beine zu stellen, zum anderen außer […]

Wiiiiiiiiiiiiiiuuuuuuuuuuaaaarrrrrgh!!!!!

Jetzt mal ehrlich, liebes Nintendo: wir müssen reden. Setz’ dich, nimm Dir ‘nen Hello-Kitty-Keks, schlag die weißen Hosenbeine übereinander und halt’ die Fresse mach’ es Dir bequem. Schieben wir doch einfach mal alle meine Vorbehalte gegen Dich beiseite, klammern wir also aus, dass ich Dich und Dein Heititeitiheilewelt-Markenimage nicht mag, Deine immer und immer wieder […]

Let it snow!

Aus der Reihe magic moments, die wir aber nicht so nennen und eigentlich gibt es auch gar keine Reihe und sowieso und überhaupt, präsentiere ich Euch heute einen weiteren, geradezu nachhaltig bei mir verankterten Moment der Erinnerung, der selbst nach Jahren im Rückblick noch mein Spielerherz höher hüpfen lässt. Ja richtig, liebe Kinder, wir reden […]