An dieser Stelle einfach nochmal nachgereicht: Mein Beitrag zum Polyneux Adventskalender 2011, so wie er gestern schon bei meinem ehemaligen Zweitblog veröffentlicht wurde.
19. August 2011 Ca. 20 Uhr. Annähernd 30 Blogger aus ganz Deutschland sitzen in trauter Runde im Kölner Restaurant Mosch Mosch beisammen und genießen einen überaus unterhaltsamen Abend. Ich bin mittendrin und …
Fast vier Monate ist es nun her, seit ich im Rahmen der diesjährigen gamescom einen kleinen Vortrag vor interessierten Bloggern aus ganz Deutschland gehalten habe. Einen Vortrag darüber, wie die Entstehungsgeschichte des diesjährigen Sony PlayStation Messestandes aussah. Denn in diesem Jahr hatte ich erstmals die Möglichkeit, ja die Ehre – zumindest aber die Freude …
In letzter Zeit nimmt es ein wenig Überhand, deshalb muss ich wohl leider mal wieder ein Machtwort sprechen. Die Blogger unter Euch werden das sicher kennen, diese ständigen, nervigen Emails, in denen irgendein neu in den Ring tretendes Popelblog oder wahlweise auch irgendwelche rein zu Kommerzzwecken aufgesetzten Pseudo-Blogs um eine Verlinkung in der eigenen …
Nachdem ich bereits der Frage nachgegangen bin, ab wann Spiele eigentlich ernst genommen werden können, bzw.unter welchen Voraussetzungen sie uns emotional berühren können, möchte ich einmal kurz die Frage in den Raum werfen, ab wann Spiele, bzw. die darin entworfenen Szenarien, Charaktere & Gameplay-Mechanismen, eigentlich glaubwürdig werden. Hierbei könnte ich Eure Hilfe gebrauchen, denn …
Eigentlich hatte ich ja vorgehabt, mir Chistian Schmidts Auslassungen zum Stand des so genannten “Spielejournalismus” bei Spiegel Online (bzw. in erweiterter Form bei Herrn Kaliban) mal genauer zur Brust zu nehmen, zu analysieren, zu hinterfragen, Textpassagen auszuwählen und ausführlichst zu kommentieren und Vergleiche zwichen Anspruch und Wirklichkeiten zu ziehen, zu recherchieren und gute mit …
Vor geraumer Weile haben wir bereits einmal festgehalten: der Zustand von Glückseligkeit, hervorgerufen durch ein einfach gutes Spiel, ist ein äußerst fragiles Konstrukt, das auf einer wohlbalancierten Mischung aus Frust und Flow beruht, die beide – selbst in kleinsten Dosen fehldosiert – jeder für sich, das gesamte Kartenhaus filigranen Spielbalancings zum Einsturz bringen können. …
Spiele… es gibt viele von Ihnen. Manche fesseln uns, andere nicht. Manche berühren uns, andere lassen uns kalt. Manche erheitern uns, andere eher unfreiwillig… Manche testen uns… oder unsere Nachsichtigkeit, unsere Frustrationsgrenze und unsere Gutmütigkeit. Manche geben uns Kraft, andere kratzen an unserem Ego. Manche nehmen uns als Spieler ernst und wieder andere spucken …
Die nächsten Monate werden hart. Sehr hart. Soviel steht fest. Der Herbst wird für uns alle zur Tortur. Zum absoluten Overkill an spielbarem Konsumgut in Form langerwarteter Spiele-Perlen, die sich alle dicht gedrängt in die kalte Jahreszeit schieben, um dort um die Gunst des völlig überforderten Gaming-Connoisseurs zu buhlen, der alsdann geneigt ist, den …
Beiträge zur und über die gamescom sind ja eigentlich überflüssig. Immerhin sind die meisten von Euch vermutlich sowieso selbst da. Außerdem liest man in diesen Tagen gamescom-Berichte an allen Ecken und Enden des Internets und wenn man nicht bei Drei den Rechner aus dem Fenster wirft, gibt es eh kein Entkommen und die massive …
Liebe Gaming-Blogger (ja, liebe sonstigen Leser, dieser Beitrag richtet sich tatsächlich nur an die Blogger unter Euch (schon wieder), sorry)… liebe Gaming-Blogger, Ihr müsst mal dringend Eure Mail-Postfächer kontrollieren. Also jene, die Ihr dereinst in Euren Impressums Impressi Impressionata Dingens angegeben habt. Dort liegt nämlich Post für Euch. Was auch sonst?
“Von wem?”, werdet Ihr …



