E3 2017 – Der Blick zurück

Nach einer halben Ewigkeit habe ich endlich mal wieder an einem “richtigen” Podcast (der kleine gamescom-Ausflug im letzten Jahr zählt nicht) teilgenommen und mit meinen Jungs von Polyneux einen lauschigen Freitagabend verbracht, um die High- und Lowlights der jüngst vergangenen Electronic Entertainment Expo 2017 bei dem einen oder anderen Kaltgetränk durchzukauen. Nachhören könnt Ihr das […]

Ich möchte das nicht…

Es ist soweit. Der Duke ist da. Nach geschätzten 12-15 Jahren Wartezeit (hier sind sich die versammelten Chronisten der geballten internationalen Fachpressenkompetenz uneins) hat es Duke Nukem Forever endlich in die Regale geschafft… und mich zu einem derart uniformierten Einheits-Artikel-Auftakt getrieben, dass ich kotzen möchte. Wie viele Reviews wohl mit den Worten “Endlich, nach 15 […]

Headshot Heaven

Wieviel bleibt eigentlich im Normalfall von einem durchschnittlichen Triple-A-Multimillion-Dollar-Systemseller-Highend-Blablabla-Shooter ein halbes Jahr nach dessen Veröffentlichung hängen? Von einem Spiel also, das im Vorfeld seiner Veröffentlichung auf unzähligen Seiten über den grünen Rhabarber gehypet und bei Release mit erwartungsgemäß langen Gesichtern und davon abweichenden, höchst erstaunlichen Bestnoten überschüttet wurde? Unser rasender Reporter (also ich) hat einen […]

Nicht noch’n Pathos-Shooter! – Splinter Cell: Conviction

Eigentlich wollte ich mit meiner Splinter Cell: Conviction Review ja ausnahmsweise mal wieder warten, bis ich das Spiel tatsächlich komplett durchgespielt habe, aber irgendwie fehlt mir momentan die Motivation, mich nochmal hinzusetzen und Sam Fishers aktuelles Abenteuer zu einem Ende zu bringen. Da ich nicht annehme, dass sich an dieser Einstellung nach dem ersten Einlegen […]

Flockig

Flock! ist eines dieser Spiele, von denen ich mir erhofft hatte, dass sie als Indie-Überraschung die gefühlte Lücke fehlender “großer” Titel füllen würden. Nun kann man sich darüber streiten, ob ein Spiel, das mit Capcom als Publisher im Rücken daherkommt wirklich noch independent sein kann. Fakt ist jedenfalls, dass Flock! sich selbst nicht so wichtig […]

Entspannung mit Bondage

Zen – einen Zustand absoluter meditativer Versenkung erreichen. Vollkommene Befreiung des Geistes von äußeren Einflüssen. Reinigung. Innere Einkehr. Vollkommener Seelenfrieden. Zu sich selbst finden und die Arschlöcher da draußen alle einfach mal Arschlöcher sein lassen. Wie könnte man diesen Zustand einfacher erreichen als durch das Einschnüren von hölzernen Tierfigürchen mit einer Rolle Paketschnur? Eben. Und […]

Flipper, Flipper, Freund aller Zocker

Das schwedische Entwicklerstudio Digital Illusions Creative Entertainment, oder kurz DICE, dürfte den allermeisten wohl als Produzent der äußerst erfolgreichen Battlefield-Reihe bekannt sein. Beim Riesen Electronic Arts in Lohn und Brot stehend, waren die nordischen Coder im letzten Jahrzehnt mit kaum etwas anderem beschäftigt, als ihr durchschlagendes Erfolgsrezept aus Battlefield 1942 in immer neue Szenarien und […]

Quick and dirty – Pure, FarCry 2, Dead Space, Fable 2 uvm.

Wer sagt dass große Blockbuster mit millionenschweren Budgets und hunderten von fleißigen Helferlein, die hinter den Kulissen an Fäden gezogen und diese zusammengeklöppelt haben, immer auch mit großen Reviews belohnt werden sollten? Oftmals steht die abgelieferte Qualität eines vorgeblichen Triple-A-Titels nicht einmal annähernd in einem gesunden Verhältnis zum drumherum stattfindenden Marketing-Brimborium. Statt tatsächlich anständiges Gameplay […]

EAT THIS! – The Maw

Habt Ihr Euch das als Kind nicht auch schonmal gewünscht: das stärkste und gefährlichste Lebewesen des Universums zu sein? Und wenn schon nicht das, dann doch zumindest das stärkste und gefährlichste Wesen des Universums zum Freund zu haben? Hmm? Ihr habt diese Phantasie immer noch? Herrje, was seid Ihr bloß für verkommene Spielkinder. Doch ich […]

Teppiche, sooooo dick – Prince of Persia

Die GamesTM hätte sich einen durchweg härteren Ton gewünscht. Der GEE wäre es am Liebsten gewesen, der persische Prinz hätte seinen Mund gar nicht erst aufgemacht. Ich selbst habe mich hervorragend unterhalten gefühlt von dem neuen, vorlaut-flapsigen Protagonisten aus Ubisofts erstem Teil des Serien-Reboots von Prince of Persia. Wunderschöne Grafik in dezent und stilsicher inszenierter […]

Roll’em up

Katamari-Freunde und Besitzer der Apfel-verzierten mobilen Spielkonsole mit der integrierten Telefonfunktion aufgepasst: Der König des Universums treibt nun auch auf dem iPhone unter dem Titel “I love Katamari” (iTunes-Link) sein kunterbuntes Unwesen. Welches Spiel wäre auch wohl prädestinierter gewesen, auf Apples aktuell größten Verkaufsschlager portiert zu werden, als das durchgeknallte Roll-alles-auf-was-Dir-vor-die-Nase-rollt-Spiel der noch durchgeknallteren Japaner, […]

*Twäng* *Shredder* *Frrrrrrmp*

Für die Käufer von Guitar Hero World Tour kann ich nur hoffen, dass den Damen und Herren Skateboardspiel-Entwicklern bei Neversoft mal endlich jemand erklärt hat, was der Unterschied zwischen Rhythmus- und Lead-Gitarre, Bass und Keyboard ist und dass es sich mitnichten immer so gut macht, diese 4 Instrumente ständig durcheinandergewürfelt von nur einem einzigen Spieler, […]

Versägt

Spore ist wie eine dieser mehrteiligen Laubsäge-Arbeiten, die man als Kind mal im Werkunterricht fabrizieren mußte: das Ergebnis sieht zwar irgendwie hübsch bunt und lustig aus, aber so richtig zusammenpassen wollen die einzelnen Teile alle nicht. War das bei den Laubsäge-Arbeiten jedoch nicht so schlimm, weil man spätestens nach Erhalt einer mehr oder weniger adäquaten […]

Entfesselt

Star Wars: The Force Unleashed ist draußen. Zumindest für das iPhone. Wenn ich jetzt mal von diesem kleinen Bruder auf das große Kino für die NextGen-Konsolen schließen soll, dann würde ich sagen: uns erwartet jede Menge Krachbumm mit Gegnern durch die Luft schleudern, Kisten auf Widersacher regnen lassen und Spaß mit den Jedi-Macht haben. So […]