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Bei GamersGlobal, dem neuen Portal von Gamestar-Begründer Jörg Langer, ist gestern eine wirklich interessante Meldung für alle Crysis-Fans aufgetaucht, die sich darüber ärgern, dass sie auf ihrem Windows XP-System mit DirectX 9 nicht die gleiche Grafikpracht genießen dürfen wie unter Vista und DX10. Mit Hilfe eines kleinen Workarounds in Form eines einfachen Eingriffs in einige Config-Dateien lassen sich nämlich auch unter XP die Grafikeinstellungen ‘Very High‘ verwenden – auch wenn der entsprechende Eintrag im Settings-Menü weiterhin nicht auswählbar ist. Alles, was dazu notwendig ist: Ihr sucht im Crysis-Verzeichnis den Ordner \CVarGroups\, öffnet die darin liegenden Dateien mit einem Text-Editor und kopiert die Settings für ‘Very High’ (=1. Paragraph) und fügt sie an Stelle der Settings für ‘High’ (=letzter Paragraph) ein. Dann abspeichern, ab ins Spiel und alle Einstellungen auf High gestellt. Einziges Manko: Euch geht der direkte Vergleich zwischen hohen und sehr hohen Einstellungen flöten. Was etwas schade ist, wenn man mal schauen will, was die einzelnen Steigerungen wirklich bringen. Soviel steht aber fest: Der Unterschied zu Detailstufe ‘Medium’ ist absolut frappierend.

Die Shader-Effekte sehen um soviel besser aus und vor allem die Ausleuchtung wirkt um einiges realistischer. Besonders beim Sonnenaufgang, wo es anfangs etwas den Eindruck macht, als wäre das Bild grieseliger, was aber wohl eher einen leichten Morgendunst darstellen soll, der die Lichtstrahlen auf amosphärischere Weise bricht. Einen Versuch ist es allemal wert, auch wenn die Performance dann selbst unter der 1024er Auflösung schon ziemlich zu kämpfen hat. Bei mir siehts dann ungefähr so aus. Dermaßen starke Unterschiede bei den Texturen, wie auf dem Bild im GamersGlobal-Artikel konnte ich aber nicht feststellen. Die Steine sehen immer noch ein wenig verwaschen aus, mehr Details am Strand hab ich auf die ersten beiden Blicke auch nicht entdeckt.