Liebe Programmierer. Wann schafft Ihr es eigentlich mal endlich, ein Spiel genau so zu programmieren, dass es völlig egal ist, wo auf seinem Rechner – egal in welchem Ordner auf welcher Partition – man das Teil installiert. Ich erinnere mich zum Beispiel mit Schrecken an die Command & Conquer-Generäle. Denen war zwar recht herzlich egal auf welchem Laufwerk sie in die Schlacht ziehen sollten, aber sobald man ihnen das Addon Zero Hour unterschieben wollte, weigerten sie sich einen anderen Speicherort außer Laufwerk C als Schlachtfeld zuzulassen. Da half kein Bitteln und kein Betteln. Und selbst auf Befehle wollten sie nicht hören. Also bin ich kurzerhand desertiert und hab sie in der Wüste verschimmeln lassen. Seh ich gar nicht ein. Warum soll ich den eh schon knapp bemessenen Speicherplatz meiner Systempartition opfern, wenn sich woanders die freien Gigabyte langweilen, nur weil irgendwer da draußen zu unfähig ist ein paar Zeilen mehr Code einzubauen? Nun ist Command & Conquer aber nicht der Auslöser dafür, dass ich das hier schreibe, sondern ein etwas neuerer Titel, den ich mir neulich bekanntlich in einer schicken Box zugelegt habe: Civilization IV.

Nun ist mir der Titel ja irgendwie schon ziemlich ans Herz gewachsen. Allein schon wegen seiner nahezu unschlagbar schönen Titelmusik. Und allein deshalb mag ich schon fast gar nicht mehr drüber meckern. Aber ich muss trotzdem… aus ääh journalistischer Sorgfaltspflicht ;-) Also, liebes Team um Sid Meier: Warum in Dreiteufelsnamen mußtet ihr die Installationsroutine so merkwürdig vermurksen, dass man Civ 4 zwar ohne weiteres etwa auf Laufwerk E installieren – und auch einwandfrei spielen – kann, danach aber einfach keinerlei Update mehr vornehmen kann? Dabei ist es eigentlich dringend ratsam, den aktuellsten Patch einzuspielen, will man den recht nervigen, weil als starke Systembremse wirkenden, Videobug loswerden. Was aber sagt einem der Patch, wenn Civ 4 nicht da liegt, wo er das erwartet? Richtig: Sorry, aber Du Pflaume hast das Spiel gar nicht installiert, also hab ich auch keine Lust mich hier häuslich einzurichten. Spiel runtergeschmissen, da installiert, wo es standardmäßig hinwill, Patch nochmal ausprobiert und… siehe da! Es geht! SONNYYYYYYYY!!!!!!! DER GEHT!!!!

Warum denn nicht gleich so? Jetzt mal ganz ehrlich: So oft in letzter Zeit vielleicht auch auf Microsoft und sein Games for Windows-Programm eingeschlagen wurde (merkwürdigerweise nur von Entwicklern… Hmmmmmmmmm…), aber so ein paar Standards für die Games-Installation wurden echt mal mehr als Zeit. Und wenn es sich dabei ergibt, dass neben einem ordentlichen Game-Browser auch noch ein paar Gängeleien für allzu faule, fahrlässige oder sonstwelche Programmierer eingebaut werden: Ja bitte! Nur her damit!

Warum sonst mache ich mir denn die Mühe, beim (Neu-)Aufsetzen meines Systems die neue Festplatte in 3 Partitionen zu unterteilen und Spielen damit gleich einen komplett eigenen Bereich einzurichten, wenn mir in der Praxis die Installationsroutine den kompletten Plan verhagelt?

Ach, wo ich gerade vom System-Aufsetzen schreibe, hier noch schnell meine Top 5 der nervigsten Dinge bei der Windows-Neuinstallation:

  1. Ein Windows-Setup, dass sich schon in den ersten Sekunden aufhängt, weil es irgendein USB-Gerät nicht mag. *grmpf*
  2. 45 Minuten verzweifelte Suche nach dem Fehler, weil eigentlich überhaupt kein einziges USB-Gerät am Rechner hängt. Bis man dahinter kommt, dass es am internen Kartenleser liegt. *kopf@tisch*
  3. 89 Sicherheitsupdates herunterladen und installieren müssen, weil Microsoft einschlägigen Seiten wie Winboard.org das Zusammenstellen von Update-Packs untersagt hat. *argh*
  4. Nach anderthalb Stunden Update-Installation feststellen, dass die Update-Packs doch wieder freigegeben wurden. *HRRRRRGGGG*
  5. Ales, wirklich restlos alles, wieder neu installieren zu müssen.

Ich glaube, eigentlich hasse ich Computer ;-)