Vielleicht ist es ja doch so wie alle sagen: Dass Konsolenspiele träge machen. Dass einen das ständige Herumfläzen auf der Couch mürbe macht. Dass der bequeme Umgang mit dem Controller das eigene Reaktionsvermögen in eine dunkle, unansehnliche Ecke drängt, wo es bibbernd zusammengekauert vor sich hinwegetiert, ehe es unter qualvoller Pein elendig zu Grunde geht. […]
Valve
Kurze Wasserstandsmeldung
Die Zeit zum Bloggen ist knapp, dieser Tage. Da draußen in der realen Welt tummeln sich Zeitfresser, die sich zum Teil als schlimmer erweisen, als so mancher hartnäckige Endgegner aus der Flimmerkiste. Von daher erlebe ich die wundersame Welt der Videospiele derzeit leider nur sehr peripher. Die knapp bemessene Zeit, die mir derzeit zum Spielen […]
Dampfwolken mit Äpfeln
Nachdem der erste Ansturm vorüber und die Valve-eigenen Server wieder in der Lage waren, mehr als ein paar Bit pro Stunde durch die Leitungen zu schubsen, habe ich mir am Sonntagnachmittag auch mal den Download des Steam-Clients für den Mac gegönnt. Dieser hat unterm Strich zwar relativ lang auf sich warten lassen, kam dann aber […]
Wie Episodic Content NICHT funktioniert
Es ist 1998, als ein noch recht junges, doch prominent besetztes, kleines Entwicklerstübchen namens Valve Software einen regelrechten Meilenstein der damals ebenfalls noch recht jungen Ego-Shooter-Geschichte auf den Markt bringt. Was Gabe Newell, ehemals hochrangiger Microsoft-Angestellter und fanatischer Messer-Sammler, und seine Mannschaft damals auf die Beine gestellt haben, gilt wohl auch heute noch vielen als […]
Freiheit?
Dass Spiegel Online und Qualitätsjournalismus schon länger nur noch ungefähr soviel gemein haben wie Topmodels und fettiges Essen (am Ende ist ja doch alles fürs Klo), wissen wir ja nicht erst seit gestern. Dass gerne auch mal Redakteure an Themen gesetzt werden, von denen weniger Ahnung haben als vom Tuten und Blasen, hat bereits vor […]