Wieviel bleibt eigentlich im Normalfall von einem durchschnittlichen Triple-A-Multimillion-Dollar-Systemseller-Highend-Blablabla-Shooter ein halbes Jahr nach dessen Veröffentlichung hängen? Von einem Spiel also, das im Vorfeld seiner Veröffentlichung auf unzähligen Seiten über den grünen Rhabarber gehypet und bei Release mit erwartungsgemäß langen Gesichtern und davon abweichenden, höchst erstaunlichen Bestnoten überschüttet wurde? Unser rasender Reporter (also ich) hat …
Ja, es stimmt: das vergangene Jahr ist ein alter Hut. Die meisten interessiert doch heute schon nicht mehr, was sie gestern für einen Bockmist verzapft haben. Geschweige denn letzte Woche. Entsprechend spät dran mag dem geneigten Nörgler die Veröffentlichung der aktuellen Ausgabe des Mehrspieler-Podcasts (iTunes-Link) unserer Kollegen von der Kollisionsabfrage vorkommen. Immerhin beschäftigen sich die Guten …
Ich bin der end of level boss. An mir kommt keiner vorbei. Ich bin das Ende einer langen Reise. Ich bin das Ziel, das Ihr niemals erreicht. Ich bin der Türstopper Eurer Hoffnungen. Der Verhinderer Eurer Großtaten. Der Tiefpunkt Eurer Motivationskurve. Der füllende Tropfen Eures Frustrationsfasses. Das enervierende Ziepen an der hohen Seite Eures Spannungsbogens. Die …
Liebe Kinder. Ich finde es ja wirklich super, dass Ihr alle Minecraft spielt. Oder besser: Nicht einfach nur spielt, sondern sogar geradezu exzessiv lebt. Das ist schön. Das holt Euch nämlich von der Straße weg und Ihr könnt viel weniger Scheiße bauen. Und die Bayern bekommen viel weniger Gründe, sich darüber zu beschweren, dass …



