Castle Crashers ist ein schönes Spiel, das man für relativ kleines Geld über Microsofts Xbox Live Arcade bekommt.. Zumindest die ersten paar Spielabschnitte, die ich bislang davon ausprobieren konnte, haben mir außerordentlich gut gefallen. Ein eigentlich klassischer Brawler à la Barbarian, bloß in knuddeliger Zeichentrickgrafik und mit einigen absurd abstrusen Ideen und kleinen Gags am Rande. Nun kann man Castle Crashers auf mindestens zwei verschiedene Arten spielen: alleine oder im Rudel. Nun sagt man dem Solospiel seit einiger Zeit ja nach, sowas von 1993 zu sein, dass ich mich dem inneren wie äußeren Druck ausgesetzt sehe, mein Gaming-Erlebnis mit anderen zu teilen, um nach wie vor ein vollwertiger Teil der Zockergemeinschaft sein zu dürfen. Zumal es in Zeiten von Xbox Live ja so einfach sein soll, Freunde zum Spielen zu finden. Ein paar von Euch haben sich ja sogar schon in meine Friendlist verirrt. Damit Ihr nun aber nicht nur dort steht, um mir zum jetzigen Zeitpunkt noch geradezu unerreichbar hohe Highscores in Geometry Wars 2 vorzulegen, sondern auch mal aktiv mit eingebunden werdet, habe ich mir gedacht, wir könnten doch mal zusammen die Möglichkeiten des Castle Crasher‘schen Online-Modus ausloten und mir beweisen, dass 6,99€ im Monat für die Gold-Mitgliedschaft kein herausgeschmissenes Geld sind. Deshalb rufe ich hiermit zum allerersten endoflevelboss.de-Rudelzocken auf. Und zwar morgen, Samstag, am frühen Abend ab 18h. Bis dahin habe ich vielleicht auch herausgefunden, wie man so eine Online-Partie zum Laufen bekommt. Also dann: ich freue mich auf Euch. Lasst mich nicht hängen :-( . Gamertag: finallevelboss.

Update: Der Netzwerkcode von Castle Crashers ist zum jetzigen Zeitpunkt offenbar wirklich so verbuggt, wie vielerorts berichtet. Fazit des Abends: 5 Anläufe, davon nur der allererste, bei dem wir leider nur zu zweit waren, erfolgreich verlief. Mit drei und vier Spielern war dann aber leider aufgrund von Problemen mit dem Netzwerk kein Spiel möglich. Aber aufgeschoben ist nicht aufgehoben: sobald der, gerade in Arbeit befindliche, Patch erschienen ist, starte ich einen neuen Anlauf. Bis dahin danke an Actionman, Quubert, Klenz und Cyan123 für den Versuch der Teilnahme!