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Nee, sorry Bill. Aber das ist jawohl mal ziemliche Grütze, was Du da abgeliefert hast. Man sagt ja, Du hättest über 20 Leute von Blizzard zu den Flagship Studios mitgenommen, die zuvor an Diablo 2 mitgewerkelt haben. Aber was genau haben die damals noch gleich gemacht? Den richtigen Designern den Kaffee gebracht? Vielmehr kanns nicht gewesen sein. Diesen Eindruck bekomme ich zumindest, wenn ich die Demo von Hellgähn Hellgate: London spiele. Ich bin mir nichtmal sicher, ob ich jemals was langweiligeres zu spielen vorgesetzt bekommen habe. Selbst mit Sven Bømwøllen hab ich mich damals wahrscheinlich länger befasst. Zumindest hast Du, lieber Bill, es in den letzten Jahren mal wieder ausgezeichnet geschafft, uns alle zu blenden. Mit diesen wahnsinnig aufwendigen Rendersequenzen, die wir schon bei Blizzard immer so bewundert haben und die uns das Wasser im Munde zusammenlaufen ließen. Wenn ein Spiel so ein gutes Intro hat, kann es ja nur gut werden, nicht wahr? Und dann der Medienhype drumherum. Es vergeht ja quasi kaum eine Minute, in der die Gamestar und andere Magazine nicht erfürchtig buckeln und Speichelfäden hinter sich herziehen, wenn auch nur der winzigste Newsfetzen zum Game erscheint. Wahnsinn, Bill. Wie reinigst Du eigentlich Deine Schuhe? Meine Vermutung ist ja, dass Dir mittlerweile ein ganzes Heer von so genannten Journalisten liebend gerne die Scheiße vom Absatz naschen würde. ABER, GOTTVERDAMMT, DAS MACHT HELLGATE: LONDON TROTZDEM NICHT BESSER!!!

Schon die Demo ist ein schlechter Witz. Ladebildschirm, 5 Logovideos, Startbildschirm, neues Spiel, Ladebildschirm, Klassenauswahl. Zumindest läßt sie uns am Anfang noch die Wahl zwischen zwei Klassen. Warum es allerdings überhaupt die Möglichkeit gibt, seinen Charakter optisch anzupassen, bleibt mir dabei ein Rätsel. Angesichts der bescheidenen Möglichkeiten, hätte man sich das auch gleich ganz sparen und eine Palette vorgefertigter Recken präsentieren können. Dann noch einen (kurzen) Namen vergeben und auf gehts ins Getümmel. Aber wirklich nur einen kurzen, weil man in der Zeichenzahl arg begrenzt wird. Es folgt noch ein Ladebildschirm und schon stehen wir mittendrin… im wohl ödesten Szenario seit.. ja, seit wann denn eigentlich? Egal, laufen wir mal los und schauen was passiert. Ah, ein Gegner, stell ich mich doch mal vor den hin. Der greift ja gar nicht an. Ist der dumm oder sowas? Ein Schwerthieb und schon liegt er da. Ah, noch ein Gegner. Der greift ja gar nicht an. Ist der… und so weiter. Oha, ein Questgeber, sprechen wir ihn doch mal an. Aber wir bleiben stumm. Und er auch weitestgehend. Sondert irgendeinen Blödsinn in fiesem britischen Akzent ab, hat aber keine Lust, den langweiligen Questtext selbst zu lesen. Also klicken wir uns Satz für Satz selbst durch. OK, der Auftrag hätte auch ganz in das Chatfenster gepaßt. Aber warum sollte man gleich alles hinschreiben, wenn man den Spieler doch klicken lassen kann.

Wir laufen weiter, der Typ hinter uns her. Ah, ein Gegner. Stell ich mich… Egal, einfach weiterlaufen und alles mit einer lieblosen Schwertanimation niedergeschnetzelt. Noch nen alten Penner angelabert, durch langweilige Texte geklickt, während im Hintergrund langweilige Atmosphären-Sounds zu hören sind (die alles möglich sind, nur nicht atmosphärisch) und ab in die U-Bahn. Spätestens im zweiten Gang frage ich mich, was jetzt langweiliger war – die grau-in-grauen Texturen draußen, oder die grau-in-grauen Texturen drinnen. Einen Gang geradeaus gelaufen und – was ist das denn? Der endet mitten im Nirgendwo. Man kann einfach nicht weitergehen, aber statt eine Wand oder Begrenzung zu sehen ist, hört er einfach auf und dahinter lauert nur noch Grau in Grau. Naja, passt zumindest zum Rest des Spiels.

Noch ein paar Leute angequatscht, durch langweilige Texte geklickt und… AAAARRRGH, ICH HALTE DAS NICHT MEHR AUS. DAS IST SO ÖDE. ICH GEH GLEICH EIN!!!!!! Und vor allem wird man auch noch alle 5 Schritte von einem Ladebildschirm gequält. HILFEEEE!!!!

Zurück ins Hauptmenü, mal kurz die andere Klasse ausgewählt, in Ego-Shooter-Perspektive durch das gleiche öde Szenario gerannt, zwischendurch drölf Ladebildschirme ertragen, vor Langeweile fast in die Tischkante gebissen und Hellgate: London ganz schnell deinstalliert. Aber moment mal, wo ist den der Deinstaller? Ach, gibts nicht? AAAAAAAAAAAARRRRRRRRGH! Scheiß auf Hellgate: London, lieber spiel ich weiter The Witcher. Das lädt zwar auch häufiger nach, aber wenigstens für größere Bereiche, in denen man sich etwas länger aufhalten kann. Außerdem siehts schöner aus, ist toll erzählt und mit dem ersten Patch auch schön spielbar. Flagship Studios? Muss man die kennen…?