…oder: Wie man potentielle System-Seller nicht bewirbt. Junge, Junge, dass Nintendo völlig realitätsresistent ist und – nicht nur, aber auch – das Internet als Ganzes komplett verpennt hat, wissen wir ja schon länger. Aber seit der Einführung der Playstation 3 scheint auch Sony sich immer tiefer in ein Loch der Lethargie zurückziehen zu wollen, getreu […]
Month: November 2008
Was?! Schon raus? Echt?!?!
Ich traue mich kaum das auszusprechen, geschweige denn niederzuschreiben, aber: manchmal kann es tatsächlich auch… nun ja, von Nachteil erweisen, die GameStar nicht regelmäßig zu lesen. Oder die M! Games. Oder die Computerbild Spiele. Errrrrmmm. Dann zum Beispiel, wenn eine ganze Flut an guten oder hoffentlich guten Spielen vor der Haustür steht, Weihnachten sei Dank, […]
Nachschlag
Auch wenn es nun schon wieder etwas über eine Woche her und damit nicht mehr ganz so aktuell ist, möchte ich rückblickend doch nochmal ein paar abschließende Worte zur 1. Eltern-LAN verlieren, die der GameParents.de e.V. vergangenen Samstag in Ennepetal auf die Beine gestellt hat. Soviel vorweg: Es ist zwar insgesamt super gelaufen, aber ein […]
Habt Ihr sie noch alle?!?!
Ich glaub’ mein Schwein pfeift. Was muss ich da lesen? Das wunderschön anzuschauende, witzige und absolut unterstützenswerte World of Goo des kleinen Independent-Entwicklers 2D Boy kommt auf eine Piraterierate von 90%? Habt Ihr sie noch alle? Da beschwert sich alle Welt über das dieses verfickte DRM-Zeugs und dann kommt mal ein tolles, sogar sehr günstig […]
Ich steh’ auf Geld, aber…
Sehr geehrte Firma XYZ. Vielen herzlichen Dank für Ihr Angebot, aus meinem rein privaten Blog zur Videospielkultur eine prosperierende Werbeplattform machen zu wollen. Generell stehe ich jeder neuen Vermarktungsidee völlig unvoreingenommen und aufgeschlossen gegenüber und kann es tagtäglich bereits kurz nach dem Aufstehen gar nicht mehr erwarten, endlich den Rechner anschmeißen zu dürfen, um mich […]
Demo Time
Wenn man nicht wirklich viel zum Spielen kommt, kann man sich ruhig auch mal mit kleineren Häppchen vergnügen. Also hab ich mir innerhalb der letzten Woche mal drei aktuelle Demos zu potentiellen Weihnachts-Bestsellern angeschaut, die bereits seit einiger Zeit mal mehr, mal weniger völlig überdreht mit Vorschusslorbeeren bedacht wurden. Allen voran das neue Werk der […]
Wenn zwei sich streiten… (Update)
…muss offensichtlich immer irgend jemand der Meinung sein, er könnte doch direkt mal beiden Fraktionen mächtig ans Bein pissen und sie mit lustigen Falschmeldungen zusammenzucken lassen. In der ganzen Angelegenheit zeichnet sich aber vor allem mal wieder überdeutlich ab, dass man sich bloß nicht zu früh über bei Spiegel-Online gestreute und dort auch nur schlecht […]
Verstümmelung
Da schau an: beinahe pünktlich zur 1. GameParents.de e.V. Eltern-LAN schießt sich ausgerechnet die GameStar wieder einmal durch fragwürdige Medieninhalte ins Abseits. Wenn das die Eltern wüßten, die uns morgen besuchen kommen. Schlimm genug, dass man im Hause IDG neuerdings wohl der Meinung ist, dass Info-Newsletter aus der Redaktion auch ganz offen als gekaufte Werbefläche […]
5 Jahre Love for Games
“5 Jahre. 41 Hefte. Eine Liebe. Schön, dass Ihr da seid!” Das ist echtes Understatement. Und trotzdem: Mehr Worte braucht es eigentlich nicht. Die GEE wird 5 – und dieses kurze Editorial der Jubiläumsausgabe bringt so wunderbar treffend auf den Punkt, wofür die GEE steht, was wir mit ihr und durch sie erlebt haben, wie […]
Eine Zensur findet… statt.
Manches Böse ist böser als anderes Böses. Alles klar soweit? Dann ist es nur umso folgerichtiger, dass man das wirklich böse Böse verbieten muss, während das einfach nur Böse erhalten bleiben darf. Man muss den unmündigen Mob ja schließlich vor sich selbst schützen. In der Konsequenz müssen sich öffentlich-rechtliche Sender also beispielsweise im Länderspiegel dazu […]
Wie gut darf’s denn aussehen?
Wo wird er uns eigentlich hinführen, der immer weiter um sich greifende Grafikwahn? Soviel steht fest: mit heutiger Technik wird immer realistischere Grafik am Monitor bald eher kontraproduktiv erscheinen. Tomb Raider: Underworld steht vor der Tür, die Hand bereits zum Anklopfen erhoben. Bevor es eintritt, schickt es aber doch noch schnell einen Abgesandten vor, den […]