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	<title>end of level boss &#187; Playstation Portable</title>
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		<title>It&#8217;s a win to win</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 22:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Portable]]></category>
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Heute mittag schon kurz per Twitter angekündigt, jetzt ist es amtlich: Das Mass Effect/Patapon-Gewinnspiel ist gelaufen und die Gewinner stehen fest! An dieser Stelle zunächst nochmal vielen Dank an Testfreaks.de für die Bereitstellung der Preise, aber auch an Euch für die... errrrm... rege Teilnahme. Ich weiß jetzt, dass ich mindestens 15 Leser habe. Harrrrrrrrrr. ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-flattr-button"></p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-843" title="gewinn" src="http://www.endoflevelboss.de/wp-content/uploads/2008/06/gewinn.jpg" alt="" width="650" height="120" /></p>
<p>Heute mittag schon kurz per <em>Twitter</em> angekündigt, jetzt ist es amtlich: Das Mass Effect/Patapon-Gewinnspiel ist gelaufen und die Gewinner stehen fest! An dieser Stelle zunächst nochmal vielen Dank an <a href="http://www.testfreaks.de" target="_blank"><em>Testfreaks.de </em></a>für die Bereitstellung der Preise, aber auch an Euch für die&#8230; errrrm&#8230; rege Teilnahme. Ich weiß jetzt, dass ich mindestens 15 Leser habe. Harrrrrrrrrr. Naja, Scherz beiseite, es lag wohl auch an der Auswahl der Systeme, dass nicht alle mitgemacht haben, die vielleicht gerne gewollt hätten. Falls es ein nächstes Mal geben wird, setze ich dann vielleicht lieber auf <em>Wii</em> und <em>DS</em> als Plattform. Oder wie steht&#8217;s bei Euch mit der Verbreitung der <em>360</em>? Schon in allen Wonzimmern angekommen? Bei mir ja leider noch nicht. <em>PS 3</em> anyone? So oder so würde mich mal brennend die Frage interessieren, was Ihr generell von Gewinnspielen bei <em>endoflevelboss.de</em> haltet. Top oder Flop? Nehmt Ihr dafür so ein Werbebanner, wie es das die letzten zwei Wochen gab, gerne in Kauf, oder ist Euch das schon zuviel? Ach ja, nur zur Info: ich verdiene praktisch nichts an der Sache. Rechnet man die ganze Arbeit gegen die 10 Euro auf, die übrigbleiben, sinkt der Stundenlohn doch drastisch auf Dritt-Welt-Niveau. Also keine Sorge, mir gehts in erster Linie nicht um den Reibach. Euer Feedback zum Thema ist jederzeit willkommen. Nun aber weiter zu den Gewinnern der aktuellen Auslosung. Diese gibt&#8217;s&#8230; tätäätäätäätäätäääää&#8230; Premiere!&#8230; komplett als Video!<span id="more-852"></span></p>
<p>Here we go, die komplette Auslosungszeremonie, live on Tape aus meiner Küche:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:02bf25d5-8c17-4b23-bc80-d3488abddc6b" width="500" height="358" codebase="http://www.apple.com/qtactivex/qtplugin.cab#version=6,0,2,0"><param name="autoplay" value="false" /><param name="src" value="http://www.endoflevelboss.de/wp-content/uploads/2008/07/masseffectgewinn.mov" /><embed type="video/quicktime" width="500" height="358" src="http://www.endoflevelboss.de/wp-content/uploads/2008/07/masseffectgewinn.mov" autoplay="false"></embed></object></p>
<p>Die Gewinner werden von mir morgen auch nochmal per Mail benachrichtigt. Ich brauche in jedem Fall von Euch beiden noch die Adresse, an welche die Lieferung gehen soll. Der Versand erfolgt dann, wie bereits erwähnt, direkt aus <em>Amazon</em> heraus.</p>
<p>Tja, das war es also, mein erstes Gewinnspiel. Vielen lieben Dank für&#8217;s Mitmachen und den Gewinnern viel Spaß beim Zocken! Falls Ihr der Meinung seit meine schäbige Hackfresse sollte öfter mal hier auftauchen und dummes Zeug in die Kamera labern, laßt es mich wissen. Ansonsten einen schönen Abend noch.</p>
<p>P.S.: Ach ja, vielleicht habt Ihr es schon bemerkt: rechts oben auf der Seite befindet sich seit ein paar Tagen nun eine <em>Twitter</em> Messagebox. Die ist Teil meines Feldversuches. Eigentlich bin ich dem ganzen gegenüber ja ziemlich skeptisch, aber irgendwie macht es dann doch auch Spaß. Falls Ihr selbst regelmäßig twittert, postet doch mal Eure IDs oder nehmt mich in Eure Follow-Liste auf, damit sich mir vielleicht auch endlich mal der soziale Aspekt dieser Plattform richtig erschließt. Bislang verbirgt der sich noch ein wenig vor mir im grauen Nebel.</p>
 <p><a href="http://www.endoflevelboss.de/?flattrss_redirect&amp;id=852&amp;md5=f23aabde9aefa4f9d7e1b0cc96bc9617" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.endoflevelboss.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Das PSP-Dilemma</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 20:29:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Portable]]></category>

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Neulich habe ich bei einem Freund Patapon spielen dürfen und war sofort hin und weg von dem Spiel. Wunderbar schöne Grafik, wie man sie in ihrer scherenschnittartigen Schlichtheit nicht alle Tage sieht, dazu eine wirklich abgefahrene Spielidee und herrlich abgedrehte wie eingängige Musik machen für mich ein fast perfektes Spielerlebnis aus. Einfach unglaublich, wie ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-flattr-button"></p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-818" title="patapon" src="http://www.endoflevelboss.de/wp-content/uploads/2008/06/patapon.jpg" alt="" width="650" height="120" /></p>
<p>Neulich habe ich bei einem Freund <em>Patapon</em> spielen dürfen und war sofort hin und weg von dem Spiel. Wunderbar schöne Grafik, wie man sie in ihrer scherenschnittartigen Schlichtheit nicht alle Tage sieht, dazu eine wirklich abgefahrene Spielidee und herrlich abgedrehte wie eingängige Musik machen für mich ein fast perfektes Spielerlebnis aus. Einfach unglaublich, wie schnell man sich regelrecht im soghaften Musikgestampfe verliert, immer darauf versessen, bloß nicht neben dem Takt zu trommeln und die putzigen kleinen Bewohner der sytlish-bunten Welt stolpern oder stocken zu lassen &#8211; oder mit diesen fiesen Schergenwesen kollidieren zu lassen. Wohlweislich, dass jeder zu früh oder zu spät veranlasste Trommelschlag schnell zu negativen Konsequenzen führen könnte. Warum gibt es nicht viel mehr solcher schöner Spielkonzepte? Vor allem <em>Sony’s</em> kleiner portabler Konsole würde so was doch gut zu Gesicht stehen. Wenn es doch sonst schon nicht viel wirklich ansprechendes, eigenständiges, vom üblichen Portierungs-Allerleibrei abweichendes für den kleinen schwarzen Kasten gibt.<span id="more-817"></span></p>
<p>Womit wir eine Punktlandung auf dem eigentlichen Problem gelandet hätten, weshalb ich diese Zeilen schreibe: Ich hätte gerne eine eigene Ausgabe von Patapon, das ich auf einer  &#8211; noch anzuschaffenden – <em>PSP</em> spielen könnte. Bloß steht in meinen Augen der Anschaffungspreis nach wie vor in überhaupt keinem akzeptablen Verhältnis zur Fülle der Spiele, die mich wirklich interessieren würde. Deren Zahl beträgt: 3. Drei. D-r-e-i. Nochmal als Zahl: <em>3</em>. Neben <em>Patapon</em> wären das noch das famose <em>Loco Roco</em>, das besagter Freund sich ebenfalls direkt zugelegt hat, sowie das <a href="http://www.geemag.de/splitscreen18_crush.mp3" target="_blank">dem Vernehmen nach pottenhässliche</a>, aber spielerisch restlos überzeugende<em> Crush</em>. Ich meine: hey, 3 Spiele. Ich bitte Euch! Wie lange gibt es die PSP jetzt nun schon? Zwei Jahre? Drei? Das macht umgerechnet gerade mal ein interessantes Spiel pro Jahr. Verdammt magere Ausbeute. Zumal sich der multimediale Mehrwert hat sich ja auch weitestgehend erledigt. Die <em>UMD</em> als Filmträger war – im Gegensatz zu vielen anderen Formatexperimenten Sony’s – völlig berechtigt eine Totgeburt, der <em>Memory Stick</em> ist, verglichen mit anderen Speichermedien, viel zu teuer und wenn man unterwegs viel Musik hört, greift man doch lieber zum <em>iPod</em>. Was also bleibt, ist eine verhältnismäßig teure mobile Spielkonsole ohne anständiges Portfolio&#8230; die noch dazu offenbar langsam aber sicher auch noch den Support namhafter Drittanbieter verliert. Einer der größten Publisher, nämlich <em>Ubisoft</em>, fordert gerade eine völlige Neuausrichtung von Sonys Firmenstrategie in Bezug auf die <em>PSP</em>.<br />
Die PSP, so darf man den Tenor interpretieren, geriert sich derzeit wohl nicht gerade als proftables Stück Entertainment. Zu stark habe Sony auf die technische Entwicklung der PSP fokussiert und dabei die Zeilgruppe der Gelegenheitsspieler abgegrenzt:</p>
<p>&lt;blockquote&gt;„Ich denke, Sony ist von den Verkaufszahlen enttäuscht und weiß nicht so recht, in welche Richtung man nun einschlagen sollte. Sony sollte uns etwas mehr über seine zukünftigen Pläne mit verraten, wie man Publisher überreden will, Geld in PSP-Spiele zu investieren.“<br />
„Ich denke, die PSP ist viel zu techniklastig für die Gelegenheitsgamer, denn die kaufen zur Zeit den DS. Diese Spieler wollen ein paar Knöpfe und nicht viel mehr. Es ist so einfach, was Nintendo gemacht hat. Ich denke, die Jungs von Sony haben ihr Handheld schlichtweg zu kompliziert gemacht, zu sehr mit Technik vollgestopft und einen zu hohen Preis verlangt. Sie sollten wieder ans Zeichenbrett gehen und von vorne anfangen,“ &lt;/blockquote&gt;</p>
<p><a href="http://www.areagames.de/psp/news/79391/Ubisoft-Sony-sollte-PSP-Strategie-ueberdenken.aspx" target="_blank">zitiert etwa Areagames</a> <em>Ubi&#8217;s</em> Managing Director für UK, <em>Rob Cooper</em>.</p>
<p>Da war es wieder, das böse Wort. Gelegenheitsspieler. Oder auch, ich wage es schon gar nicht mehr auszusprechen, Casual Gamer. Wuarg. Was ist da eigentlich gerade los im Hause <em>Ubisoft</em>? Ist man wirklich so sehr von Nintendos Erfolg bei Oma und Opa beeindruckt, dass man derzeit offenbar versucht, die gesamte Firmenstrategie neu auf diese jüngst entdeckte Zielgruppe umzuschwenken? Erst die Ankündigung, Ego-Shooter nun einfacher und unkomplierter gestalten zu wollen (was darin resultierte, dass <em>Rainbow Six Vegas 2</em> mit dem taktiklastigen Spielprinzip der Serie von einst herzlich wenig am Hut hat), dann die Drohung, <em>Beyond Good &amp; Evil 2</em> <a href="http://www.endoflevelboss.de/?p=813" target="_self">vereinfachen zu wollen</a>. Und nun also das. Was ist da los? Ich verstehe das nicht. Ich will doch bloß spielen. Und zwar so, wie ich das immer getan habe. Heul.</p>
<p>Aber gut, das ist ein anderes Thema. Das Dilemma ist nun folgendes: Einerseits gibt es diese hochtechnisierte Konsole, die rein nominell soviel tolles könnte und rein technisch auch immer wieder gerne an ihr Limit getrieben wird &#8211; bloß leider mit uninteressanten Portierungen von schon auf ihren Ausgangssystemen zumeist völlig uninteressanten Spielen &#8211; und die sich mittlerweile für Publisher in nicht mehr akzeptabler Weise mies verkauft. Andererseits ist da diese technisch ziemlich dürftige, die den Fokus auf ganz andere Dinge legt, sich wie geschnitten Brot verkauft &#8211; und für die nur noch lästige Hirn-Augen-Hand-Ohr-Englisch-Französisch-Sonstwas-Kacke erscheint. Das ist ein bißchen so wie die Wahl zwischen Pest oder Cholera, mit dem Unterschied, dass sich die Massen mit Freuden auf die Cholera stürzen. Kann man daraus nun folgen, dass <em>Sony</em> irgendwas grundsätzlich falsch macht? Oder sollte man den Entwicklern mal in den Arsch treten, damit sie sich aufraffen, mal wieder was vernünftiges zu coden und mehr solcher Software-Perlen wie <em>Patapon</em> und<em> Loco Roco</em> in die Regale zu stellen?</p>
<p>Ich wäre dafür. Und zwar bei beiden Systemen. Denn auch bei <em>Nintendo</em> ist nicht annähernd alles Gold was glänzt. Diese Übersättigung an Hirn-Augen-Hand-Ohr-Englisch-Französisch-Sonstwas-Kacke, die derzeit sowohl auf<em> DS</em>, als auch auf der <em>Wii </em>herrscht, kann doch auf Dauer eigentlich auch nicht gesund sein. Der überzeugendste Grund, sich eine Wii zu holen, ist in meinen Augen nach wie vor die <em>Virtual Console</em>. Aber auch für den DS sieht es nicht besser aus. Von dem Stapel Spielen, der bei mir rumliegt, konnte mich bislang kaum was überzeugen. <em>Another Code, Phoenx Wright, Legend of Zelda, Advance Wars</em>&#8230; viel größer als auf der PSP ist die DS-Ausbeute irgendwie auch nicht. Nun habe ich mich damals aber immerhin für den Kauf eines DS entschieden, in der Hoffnung, dass da nochmal ein paar gute Titel für erscheinen. Bei der Hardware-Basis hätte man das ja auch mal erwarten dürfen. Das Problem bei der PSP: so langsam glaube ich einfach nicht mehr, dass da noch viel gutes für kommt.  Weshalb sich nun die Frage stellt: Wieviel muss ich trinken, um mir den Kauf einer Playstation Portable schön zu trinken und die Anschaffung für gerade mal drei Spiele vor mir selbst rechtfertigen zu können? Und: wird sich die Situation nochmal fangen und die PSP ein ähnliches Schicksal ereignen wie die PS2, für die die besten Spiele alle erst auf den allerletzten Drücker zum Ende ihres offiziellen Lebenszyklus erschienen sind?</p>
<p>Was sagt denn Herr Cooper dazu? <em>„Im Moment befindet sich Sony im Niemandsland mit der PSP, und sie wissen nicht so recht, wie sie auf die DS-Konkurrenz reagieren und wie eigentlich der typische PSP-Käufer aussehen soll. Das müssen die Jungs erstmal herauskriegen.“ </em>Hmm, wenig erhellend. Trotzdem danke. Immerhin kann ich für mich persönlich festhalten: Das PSP-Dilemma ist eigentlich ein generelles Moble-Dilemma, das Nintendo fest mit einschließt und sich mittlerweile sogar auf die so genannten Next Gen-Konsolen ausweitet, namentlich Wii und PS3. Sollte ich mein Geld doch lieber demnächst mal in ein röhrendes weißes ngetüm investieren, das von seinen Produzenten liebevoll <em>Xbox 360</em> geschimpft wird?<em><br />
</em></p>
 <p><a href="http://www.endoflevelboss.de/?flattrss_redirect&amp;id=817&amp;md5=282522b328b1869d955686e2fb907691" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.endoflevelboss.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Lite ist in: Sony kündigt neue PSP an</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jul 2007 12:47:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[platform]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Portable]]></category>

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Was ich immer sage: Es lohnt sich nicht, sich eine Konsole direkt zum Erstveröffentlichungstermin zu kaufen. Genau so wenig, wie es sich überhaupt lohnt, sich ein ein Exemplar der jeweils ersten Generation zu besorgen. Erstens, weil die Anzahl der wirklich lohnenswerten Titel sich erfahrungsgemäß im ersten Jahr sowieso stark in Grenzen hält. Und zweitens, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-flattr-button"></p><p><img src="http://www.endoflevelboss.de/wp-content/uploads/2007/07/psp_1.jpg" alt="Playstation Portable" /></p>
<p>Was ich immer sage: Es lohnt sich nicht, sich eine Konsole direkt zum Erstveröffentlichungstermin zu kaufen. Genau so wenig, wie es sich überhaupt lohnt, sich ein ein Exemplar der jeweils ersten Generation zu besorgen. Erstens, weil die Anzahl der wirklich lohnenswerten Titel sich erfahrungsgemäß im ersten Jahr sowieso stark in Grenzen hält. Und zweitens, weil man immer damit rechnen muss, dass nach nicht allzu langer Zeit ein runderneuertes Model auf den Markt kommt, bei dem einige Fehler oder Unzulänglichkeiten der ersten Generation ausgemerzt werden. Mit ein bisschen Glück sind die überarbeiteten Geräte dann sogar noch ein ganzes Stück schöner, leichter und alles in allem einfach irgendwie besser als das Original. Siehe etwa das Beispiel <em>Nintendo DS</em>. Mit einer klitzekleinen Portion Extra-Glück sind die Neuauflagen zudem noch einen Ticken billiger oder bekommen zumindest ein zusätzliches Goodie beigepackt. Da so eine Runderneuerung der Konsole – und sei es nur innerlich – also praktisch Gesetz ist, hat nun deshalb <a href="http://gamestar.de/aktuell/e3/2007/news/sony/1471840/sony.html" target="_blank"><em>Sony</em> auf der <em>E3</em> angekündigt</a>, ein komplett überarbeitetes Modell der <em>Playstation Portable</em> &#8211; quasi eine <em>PSP lite</em> &#8211;  auf den Markt zu bringen.<span id="more-505"></span><br />
Neben einem schnelleren <em>UMD</em>-Laufwerk hat man nun die Möglichkeit, die damit abgespielten Filme auch über einen neuen Video-Ausgang via S-Video oder Component-Kabel am Fernseher ausgeben zu lassen. Für kürzere Ladezeiten soll, neben dem neuen Laufwerk, die Auslagerung von Spieledaten auf den <em>Memory Stick</em> sorgen, was bislang ebenso wenig möglich war. Obendrauf gibt es eine verbesserte Akkulaufzeit und die Option, seine PSP künftig auch via USB-Kabel aufladen zu können. Wo man gerade dabei war, die PSP ein wenig zu pimpen, hat man ihr dann gleich noch ein dünneres Gehäuse verpasst (18,6 statt 23mm Tiefe) und ihr eine kleine Diät verordnet. So wiegt das neue Modell jetzt also nur noch knapp 189 statt 280 Gramm.<br />
Die neue PSP wird in den drei bekannten Farben Schwarz, Silber und Weiß  erhältlich sein. Neben einem <em>Core-Pack</em> soll ab Oktober ebenso ein <em>Bundle</em>, bestehend aus der silbernen Ausführung, einem 1GB Memory Stick, einer <em>Family Guy</em>-UMD und dem Spiel <em>Daxter</em> erhältlich sein. Der Preis: 200 Dollar. Zum gleichen Preis soll es außerdem eine silberne PSP für <em>Star Wars</em>-Fans geben, auf deren Rückseite <em>Darth Vader</em> abgebildet sein wird. Dem zugehörigen Bundle wird statt <em>Daxter</em> ein Exemplar des Games <em>Star Wars Battlefront</em> beiliegen. Na also, Sony, es geht doch. Nach der Ankündigung, die Käuferschaft mit einem neuen 80GB-Modell der <em>PS3</em> <a href="http://kantenflimmern.de/2007/07/09/sony-senkt-den-preis-der-playstation3/" target="_blank">preislich verarschen zu wollen</a>, klingt das doch nach einem richtig fairen Angebot. Fragt sich nur noch wann und zu welchem Preis die neue PSP in Europa erscheinen wird.</p>
 <p><a href="http://www.endoflevelboss.de/?flattrss_redirect&amp;id=505&amp;md5=0de1e445a66d10f0a75574cefdcab978" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.endoflevelboss.de/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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