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	<title>Comments on: Chains of DRM</title>
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		<title>By: EuroPalette</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2010/01/27/chains-of-drm/#comment-24865</link>
		<dc:creator>EuroPalette</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 02:10:43 +0000</pubDate>
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		<description>Normalerweise sollen die gecrackten Kopien der Spiele garnicht für die breite Maße zugänglich sein, sondern einfach nur einen Wettbewerb unter den Gruppen der Szene darzustellen. Es geht um Schnelligkeit und natürlich um das Lösen kompliziertester Kopierschutzmechanismen.
Man kann davon ausgehen, dass nach einiger Zeit (oft schon vor dem offiziellen Release) ein geeigneter Crack erscheint. 

Da können die Spielehersteller noch Millionen in ihre Kopierschutzmaßnahmen reinpumpen, verhindern können sie es nicht. 

Stattdessen umzudenken und die Preise für Spiele zu senken (das Geld ist ohne teure Ausgaben für  den Kopierschutz schnell wieder drin), wird so gehandelt wie vor über 20 Jahren ! Es ist einfach eine Bodenlose Frechheit, die Preise  für ein Spiel zu erhöhen (ich weiß noch, da hat ein neues Spiel 60 DM gekostet - nun 55 euro) anstatt zu senken, dass sich die Gefahr erwischt zu werden nicht mehr lohnt ! 

Aber ein Umdenken wird sich wohl nicht ereignen, da die Spieleindustrie absolut keinen Raum mehr für Idealisten und Liebhaber der Spiele bietet, sondern nur noch auf Profitmaximierung aus ist !

Da gebührt doch Menschen wie Tim Schafer (einst Schöpfer des grandiosen Day of the Tentacle), der bis aufs äusserste gegangen ist um seinen Traum &quot;Brütal Legend&quot; zu veröffentlichen, sehr großer Dank ! Die meisten knicken ein und machen den gleichen Scheiss Mainstream wie alle einfallslosen Affen, denen EA oder sonstwer die Kohle dafür gibt !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Normalerweise sollen die gecrackten Kopien der Spiele garnicht für die breite Maße zugänglich sein, sondern einfach nur einen Wettbewerb unter den Gruppen der Szene darzustellen. Es geht um Schnelligkeit und natürlich um das Lösen kompliziertester Kopierschutzmechanismen.<br />
Man kann davon ausgehen, dass nach einiger Zeit (oft schon vor dem offiziellen Release) ein geeigneter Crack erscheint. </p>
<p>Da können die Spielehersteller noch Millionen in ihre Kopierschutzmaßnahmen reinpumpen, verhindern können sie es nicht. </p>
<p>Stattdessen umzudenken und die Preise für Spiele zu senken (das Geld ist ohne teure Ausgaben für  den Kopierschutz schnell wieder drin), wird so gehandelt wie vor über 20 Jahren ! Es ist einfach eine Bodenlose Frechheit, die Preise  für ein Spiel zu erhöhen (ich weiß noch, da hat ein neues Spiel 60 DM gekostet &#8211; nun 55 euro) anstatt zu senken, dass sich die Gefahr erwischt zu werden nicht mehr lohnt ! </p>
<p>Aber ein Umdenken wird sich wohl nicht ereignen, da die Spieleindustrie absolut keinen Raum mehr für Idealisten und Liebhaber der Spiele bietet, sondern nur noch auf Profitmaximierung aus ist !</p>
<p>Da gebührt doch Menschen wie Tim Schafer (einst Schöpfer des grandiosen Day of the Tentacle), der bis aufs äusserste gegangen ist um seinen Traum &#8220;Brütal Legend&#8221; zu veröffentlichen, sehr großer Dank ! Die meisten knicken ein und machen den gleichen Scheiss Mainstream wie alle einfallslosen Affen, denen EA oder sonstwer die Kohle dafür gibt ! <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/3618064165" rel="nofollow">View all comments by EuroPalette</a></p>
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	<item>
		<title>By: Kreon</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2010/01/27/chains-of-drm/#comment-24842</link>
		<dc:creator>Kreon</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 21:10:44 +0000</pubDate>
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		<description>DRM gleich nur PC ?
Der PC ist doch nur der Anfang.

Da hat jemand die Entwicklung verschlafen. OnLive ist der erste Vorbote was uns in Zukunft auf Konsolen erwarten wird. Die Spiele in der Zukunft werden in die Cloud verlagert und man bezahlt nurnoch Zugang zu den Spielen, statt für sein Spiel.

Meine Vermutung nach wäre es nicht unwahrscheinlich wenn Microsoft und Sony sich bei der nächsten Konsole sogar zu in Hardware gegossene DRM-Maßnahmen bewegen werden. Sowas wie Steam, Spiele mit Onlinekonten verknüpfen etc.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>DRM gleich nur PC ?<br />
Der PC ist doch nur der Anfang.</p>
<p>Da hat jemand die Entwicklung verschlafen. OnLive ist der erste Vorbote was uns in Zukunft auf Konsolen erwarten wird. Die Spiele in der Zukunft werden in die Cloud verlagert und man bezahlt nurnoch Zugang zu den Spielen, statt für sein Spiel.</p>
<p>Meine Vermutung nach wäre es nicht unwahrscheinlich wenn Microsoft und Sony sich bei der nächsten Konsole sogar zu in Hardware gegossene DRM-Maßnahmen bewegen werden. Sowas wie Steam, Spiele mit Onlinekonten verknüpfen etc. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/1471649918" rel="nofollow">View all comments by Kreon</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: m.a.</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2010/01/27/chains-of-drm/#comment-24799</link>
		<dc:creator>m.a.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 17:40:31 +0000</pubDate>
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		<description>Das Gegenargument ist, dass Firmen pleite gehen. Ja, auch so große Firmen wie EA und Ubisoft und alle anderen auch (sind die zwei überhaupt noch getrennt oder hat da schon einer den anderen geschluckt? Ich blick da nicht mehr durch).

Und wenn die Firma pleite geht und weg ist, dann sind das auch die Server, weil nunmal niemand mehr da ist, der den Strom bezahlt. Dann gibts das große Augenreiben wenn plötzlich nix mehr iss mit online speichern...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das Gegenargument ist, dass Firmen pleite gehen. Ja, auch so große Firmen wie EA und Ubisoft und alle anderen auch (sind die zwei überhaupt noch getrennt oder hat da schon einer den anderen geschluckt? Ich blick da nicht mehr durch).</p>
<p>Und wenn die Firma pleite geht und weg ist, dann sind das auch die Server, weil nunmal niemand mehr da ist, der den Strom bezahlt. Dann gibts das große Augenreiben wenn plötzlich nix mehr iss mit online speichern&#8230; <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/724769052" rel="nofollow">View all comments by m.a.</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: laZee</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2010/01/27/chains-of-drm/#comment-24794</link>
		<dc:creator>laZee</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 15:42:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=2311#comment-24794</guid>
		<description>Vom Standpunkt des Herstellers aus natürlich verständlich.

Wahrscheinlich hat man sich die Statistiken angeschaut und bemerkt: Die Online-Multiplayer-Games haben schon immer eine niedrigere Raubkopiererrate. Weil eben meist auf den Servern auf denen man spielt authentifiziert wird. Diese Spiele verlangen &quot;immer-online-sein&quot;.

Nicht doof, da diese Killereigentschaft auf Singleplayer-Games zu legen. Nur scheinen die Argumente &quot;gegen Raubkopierer&quot; und &quot;wir wollen den Markt wieder berechenbar machen können&quot; dem Spieler nicht auszureichen, um ständiges Online-sein zu rechtfertigen.

Ich las gerade einen guten Artikel zum iPad und die Unterscheidung der lebenden User in die &quot;Old World&quot; und die &quot;New World&quot;. Die &quot;Old World&quot; sind die Leute, die mit der boomenden PC-Welt aufgewachsen sind und Interesse an der Freiheit der Systeme haben. Die &quot;New World&quot; interessiert das nicht mehr, hier ist alles task-orientiert. Die Old World wird verschwinden.

Ist es bei Spielern genauso? Sind wir nur noch die aussterbende Old World, weil es der Mehrheit herzlich egal ist, ob man immer online sein muss? Ich persönlich spiele nur Online-Multiplayertitel. Für mich ist online sein zum Spielen standard. Wenn ich nicht wüsste, dass es Momente gibt, in denen das Internet auch mal tot ist, dann würde ich (zugunsten des Marktes und der Hersteller) vielleicht sogar FÜR diesen Onlinezwang sein. Aber das Netz ist eben nicht immer da.

Aber wielange noch? Was, wenn es sowas wie Netzausfälle in 2-8 Jahren nicht mehr gibt? Wenn auch unterwegs zuverlässig und IMMER Internet verfügbar ist? Und da gehts hin. Dann gibt es fast keine Gegenargumente mehr.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vom Standpunkt des Herstellers aus natürlich verständlich.</p>
<p>Wahrscheinlich hat man sich die Statistiken angeschaut und bemerkt: Die Online-Multiplayer-Games haben schon immer eine niedrigere Raubkopiererrate. Weil eben meist auf den Servern auf denen man spielt authentifiziert wird. Diese Spiele verlangen &#8220;immer-online-sein&#8221;.</p>
<p>Nicht doof, da diese Killereigentschaft auf Singleplayer-Games zu legen. Nur scheinen die Argumente &#8220;gegen Raubkopierer&#8221; und &#8220;wir wollen den Markt wieder berechenbar machen können&#8221; dem Spieler nicht auszureichen, um ständiges Online-sein zu rechtfertigen.</p>
<p>Ich las gerade einen guten Artikel zum iPad und die Unterscheidung der lebenden User in die &#8220;Old World&#8221; und die &#8220;New World&#8221;. Die &#8220;Old World&#8221; sind die Leute, die mit der boomenden PC-Welt aufgewachsen sind und Interesse an der Freiheit der Systeme haben. Die &#8220;New World&#8221; interessiert das nicht mehr, hier ist alles task-orientiert. Die Old World wird verschwinden.</p>
<p>Ist es bei Spielern genauso? Sind wir nur noch die aussterbende Old World, weil es der Mehrheit herzlich egal ist, ob man immer online sein muss? Ich persönlich spiele nur Online-Multiplayertitel. Für mich ist online sein zum Spielen standard. Wenn ich nicht wüsste, dass es Momente gibt, in denen das Internet auch mal tot ist, dann würde ich (zugunsten des Marktes und der Hersteller) vielleicht sogar FÜR diesen Onlinezwang sein. Aber das Netz ist eben nicht immer da.</p>
<p>Aber wielange noch? Was, wenn es sowas wie Netzausfälle in 2-8 Jahren nicht mehr gibt? Wenn auch unterwegs zuverlässig und IMMER Internet verfügbar ist? Und da gehts hin. Dann gibt es fast keine Gegenargumente mehr. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/1532997681" rel="nofollow">View all comments by laZee</a></p>
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		<title>By: Rollenspieler</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2010/01/27/chains-of-drm/#comment-24793</link>
		<dc:creator>Rollenspieler</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 14:57:05 +0000</pubDate>
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		<description>eigentlich ist diese Entwicklung doch logisch. Ist ein Spiel nur offline, kauft es kaum einer, viele bekommen es von Bekannten, mit nem kleinen Zusatztool^^. Doch sowas kann man mit ner Online-Anbindung umgehen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eigentlich ist diese Entwicklung doch logisch. Ist ein Spiel nur offline, kauft es kaum einer, viele bekommen es von Bekannten, mit nem kleinen Zusatztool^^. Doch sowas kann man mit ner Online-Anbindung umgehen. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2880489780" rel="nofollow">View all comments by Rollenspieler</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: m.a.</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2010/01/27/chains-of-drm/#comment-24792</link>
		<dc:creator>m.a.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 11:41:00 +0000</pubDate>
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		<description>...oder man treibt sie in die Arme der Raubkopierer. Wenn sich jemand ein Spiel gebraucht kauft, dann tut er das ja nicht aus Böswilligkeit dem Hersteller gegenüber sondern weil er es sich entweder nicht leisten kann oder leisten will zum Originalpreis.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;oder man treibt sie in die Arme der Raubkopierer. Wenn sich jemand ein Spiel gebraucht kauft, dann tut er das ja nicht aus Böswilligkeit dem Hersteller gegenüber sondern weil er es sich entweder nicht leisten kann oder leisten will zum Originalpreis. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/724769052" rel="nofollow">View all comments by m.a.</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: laZee</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2010/01/27/chains-of-drm/#comment-24791</link>
		<dc:creator>laZee</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 11:32:10 +0000</pubDate>
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		<description>Mich tangiert der Gebrauchtspielemarkt nicht weiter weil ich Spiele entweder neu kaufe oder nicht kaufe. Dass man sich von dem über kurz oder lang verabschieden muss (weil die Hersteller ihn hassen) ist klar, da hilft glaube ich kein jammern mehr.

Dieser Gebrauchtspielemarkt muss doch für den Hersteller gleichbedeutend schlecht sein wie Raubkopierer. Wo Raubkopierer noch alle technischen Möglichkeiten nutzen um den Schutz zu überwinden, werden Menschen, die das Spiel gebraucht verkaufen wollen, aber gar nichts gegen den Schutz unternehmen (können). Also wird dieser Markt als erstes gekillt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mich tangiert der Gebrauchtspielemarkt nicht weiter weil ich Spiele entweder neu kaufe oder nicht kaufe. Dass man sich von dem über kurz oder lang verabschieden muss (weil die Hersteller ihn hassen) ist klar, da hilft glaube ich kein jammern mehr.</p>
<p>Dieser Gebrauchtspielemarkt muss doch für den Hersteller gleichbedeutend schlecht sein wie Raubkopierer. Wo Raubkopierer noch alle technischen Möglichkeiten nutzen um den Schutz zu überwinden, werden Menschen, die das Spiel gebraucht verkaufen wollen, aber gar nichts gegen den Schutz unternehmen (können). Also wird dieser Markt als erstes gekillt. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/1532997681" rel="nofollow">View all comments by laZee</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: m.a.</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2010/01/27/chains-of-drm/#comment-24790</link>
		<dc:creator>m.a.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 11:26:26 +0000</pubDate>
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		<description>@Fragdieb

Der Gebrauchtspielmarkt ist aber auch schon mit Steam &amp; Co. abgeschafft worden. Da gibt es ja auch keine Möglichkeit seine Games weiter zu veräußern. 

Wobei Steam zumindest so großzügig ist, dass man, wenn man ein Spiel kauft und dann später ein Bundle in dem das Spiel auch drin ist, eine Lizenz an einen Bekannten verschenken kann... auch schon was.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Fragdieb</p>
<p>Der Gebrauchtspielmarkt ist aber auch schon mit Steam &amp; Co. abgeschafft worden. Da gibt es ja auch keine Möglichkeit seine Games weiter zu veräußern. </p>
<p>Wobei Steam zumindest so großzügig ist, dass man, wenn man ein Spiel kauft und dann später ein Bundle in dem das Spiel auch drin ist, eine Lizenz an einen Bekannten verschenken kann&#8230; auch schon was. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/724769052" rel="nofollow">View all comments by m.a.</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Pascal</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2010/01/27/chains-of-drm/#comment-24789</link>
		<dc:creator>Pascal</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 08:31:39 +0000</pubDate>
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		<description>Ubisoft hat sich zu dem Thema nochmal zu Wort gemeldet, man muss eindeutig während der kompletten Spielzeit online sein: &quot;Die Plattform erfordert eine permanente Internetverbindung.&quot;

http://www.areagames.de/artikel/detail/Ubisoft-verteidigt-Online-Zwang-bei-neuen-PC-Games/106734</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft hat sich zu dem Thema nochmal zu Wort gemeldet, man muss eindeutig während der kompletten Spielzeit online sein: &#8220;Die Plattform erfordert eine permanente Internetverbindung.&#8221;</p>
<p><a href="http://www.areagames.de/artikel/detail/Ubisoft-verteidigt-Online-Zwang-bei-neuen-PC-Games/106734" rel="nofollow">http://www.areagames.de/artikel/detail/Ubisoft-verteidigt-Online-Zwang-bei-neuen-PC-Games/106734</a> <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2684478194" rel="nofollow">View all comments by Pascal</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Fragdieb</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2010/01/27/chains-of-drm/#comment-24788</link>
		<dc:creator>Fragdieb</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 18:41:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=2311#comment-24788</guid>
		<description>Noch ein weiterer Nebenbeivorteil für Ubisoft: Der Gebrauchtspielemarkt wird völlig abgeschafft, was sogar explizit in der FAQ so drinsteht:

&quot;Can I resell my game?
Not at this time.&quot;

@Einzelspieler: Die Vermutung, dass PC-Spiele bewußt in irgendeiner Weise schlechter als die entsprechenden Konsolenversionen herausgebracht werden, um den Spieler zur Konsole zu zwingen, drängt sich mir seit längerem auch schon auf, spätestens der unsäglich verbuggte und verdongelte PC-Port von GTA IV sprach da eine deutliche Sprache.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Noch ein weiterer Nebenbeivorteil für Ubisoft: Der Gebrauchtspielemarkt wird völlig abgeschafft, was sogar explizit in der FAQ so drinsteht:</p>
<p>&#8220;Can I resell my game?<br />
Not at this time.&#8221;</p>
<p>@Einzelspieler: Die Vermutung, dass PC-Spiele bewußt in irgendeiner Weise schlechter als die entsprechenden Konsolenversionen herausgebracht werden, um den Spieler zur Konsole zu zwingen, drängt sich mir seit längerem auch schon auf, spätestens der unsäglich verbuggte und verdongelte PC-Port von GTA IV sprach da eine deutliche Sprache. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/3168292215" rel="nofollow">View all comments by Fragdieb</a></p>
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