<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Virtual Reality &#8211; GeForce 3D Vision</title>
	<atom:link href="http://www.endoflevelboss.de/2009/05/18/virtual-reality-geforce-3d-vision/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.endoflevelboss.de/2009/05/18/virtual-reality-geforce-3d-vision/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 22:00:24 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2</generator>
	<item>
		<title>By: Richterprodukt</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2009/05/18/virtual-reality-geforce-3d-vision/#comment-20264</link>
		<dc:creator>Richterprodukt</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 19:08:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=1900#comment-20264</guid>
		<description>Kreon, ich war bis vor kurzem in einer ähnlichen Situation wie du (7900 GT). Kann dir sagen, dass es sich momentan lohnt, eine Grafikkarte für 150 Euro zu kaufen - damit läuft sogar Crysis auf Ultra High. Also, eine Nvidia GTX260 (würde ich aber wegen des Spulenfiepens sein lassen) oder eine Radeon 4870 und du bist wieder und auch längerfristig im Boot.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kreon, ich war bis vor kurzem in einer ähnlichen Situation wie du (7900 GT). Kann dir sagen, dass es sich momentan lohnt, eine Grafikkarte für 150 Euro zu kaufen &#8211; damit läuft sogar Crysis auf Ultra High. Also, eine Nvidia GTX260 (würde ich aber wegen des Spulenfiepens sein lassen) oder eine Radeon 4870 und du bist wieder und auch längerfristig im Boot. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/58197700" rel="nofollow">View all comments by Richterprodukt</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Kreon</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2009/05/18/virtual-reality-geforce-3d-vision/#comment-20263</link>
		<dc:creator>Kreon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 18:33:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=1900#comment-20263</guid>
		<description>Den großen Nachteil sehe ich aber wirklich in der Grafikkarte, ansonsten wäre ich auch sofort dabei...
Ich hab keine Lust wegen dem 3D Effekt mir alle 3 Jahre nen SLI-Verbund einzubauen.... Das sehe ich auch als Grund warum ich glaube das sich die Technik nicht im Hauptsegment durchsetzen wird....
Ich hab mir vor etwa genau 2 Jahren und 11 Monaten eine GF 7950 GTX eingebaut und Left 4 Dead ist heute &quot;gerade so&quot; noch bei 25 Frames, also gerade so nicht ruckelnd (mit teilweisen Einbrüchen auf 15 Frames in Finalen). Und meine Planung ist den PC bis zur nächsten Konsolengeneration zu behalten. Im Endeffekt müsste ich also zuzüglich zu den 500€ Startkosten quasi die Lebensdauer meines Systems verkürzen und anfangen stärkere Grafikkarten in kleineren Abständen einzubauen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Den großen Nachteil sehe ich aber wirklich in der Grafikkarte, ansonsten wäre ich auch sofort dabei&#8230;<br />
Ich hab keine Lust wegen dem 3D Effekt mir alle 3 Jahre nen SLI-Verbund einzubauen&#8230;. Das sehe ich auch als Grund warum ich glaube das sich die Technik nicht im Hauptsegment durchsetzen wird&#8230;.<br />
Ich hab mir vor etwa genau 2 Jahren und 11 Monaten eine GF 7950 GTX eingebaut und Left 4 Dead ist heute &#8220;gerade so&#8221; noch bei 25 Frames, also gerade so nicht ruckelnd (mit teilweisen Einbrüchen auf 15 Frames in Finalen). Und meine Planung ist den PC bis zur nächsten Konsolengeneration zu behalten. Im Endeffekt müsste ich also zuzüglich zu den 500€ Startkosten quasi die Lebensdauer meines Systems verkürzen und anfangen stärkere Grafikkarten in kleineren Abständen einzubauen. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/1471649918" rel="nofollow">View all comments by Kreon</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Mental Savage :: Im Rausch der Tiefe - die Rückkehr der Shutterbrille</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2009/05/18/virtual-reality-geforce-3d-vision/#comment-20226</link>
		<dc:creator>Mental Savage :: Im Rausch der Tiefe - die Rückkehr der Shutterbrille</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2009 17:08:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=1900#comment-20226</guid>
		<description>[...] Meinungen zur neuen 3D-Spieletechnik gibts beim Endoflevelboss und demnächst auch bei [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Meinungen zur neuen 3D-Spieletechnik gibts beim Endoflevelboss und demnächst auch bei [...] <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/0" rel="nofollow">View all comments by Mental Savage :: Im Rausch der Tiefe - die Rückkehr der Shutterbrille</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: QWERTZwerker</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2009/05/18/virtual-reality-geforce-3d-vision/#comment-20211</link>
		<dc:creator>QWERTZwerker</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 13:06:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=1900#comment-20211</guid>
		<description>Wie Christian schon sagte, verdunkelt sich aber das komplette Sichtfeld und nicht nur ein Bereich beim Fernsehen oder im Kino. Man sollte alle unnatürlichen Dinge, die auf den Körper einwirken, mit gesunder Skepsis begegnen. Und nein, ich bin kein CDU-Wähler! ;D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wie Christian schon sagte, verdunkelt sich aber das komplette Sichtfeld und nicht nur ein Bereich beim Fernsehen oder im Kino. Man sollte alle unnatürlichen Dinge, die auf den Körper einwirken, mit gesunder Skepsis begegnen. Und nein, ich bin kein CDU-Wähler! ;D <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/58197700" rel="nofollow">View all comments by QWERTZwerker</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: laZee</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2009/05/18/virtual-reality-geforce-3d-vision/#comment-20210</link>
		<dc:creator>laZee</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 12:56:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=1900#comment-20210</guid>
		<description>&lt;blockquote&gt;So eine Brille, direkt auf der Nase, die ultraschnell und abwechselnd die Sicht verdunkelt … wenn hier noch etwas gesund ist, dann meine Skepsis.&lt;/blockquote&gt;

Ich weiß nicht, TVs mit niedriger hz-Zahl flimmern doch auch. Ich vermute, dass die Effekte gleich denen sind, die du beim Betrachten von Filmen / Spielen mit selber hz-Zahl hast. Das Auge ist ja glücklicherweise träge :D

Aus dem 3D-Kino habe ich aber auch im Hinterkopf, dass ich danach zumindest &quot;kaputter&quot; war als nach nem normalen Film.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>So eine Brille, direkt auf der Nase, die ultraschnell und abwechselnd die Sicht verdunkelt … wenn hier noch etwas gesund ist, dann meine Skepsis.</p></blockquote>
<p>Ich weiß nicht, TVs mit niedriger hz-Zahl flimmern doch auch. Ich vermute, dass die Effekte gleich denen sind, die du beim Betrachten von Filmen / Spielen mit selber hz-Zahl hast. Das Auge ist ja glücklicherweise träge <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Aus dem 3D-Kino habe ich aber auch im Hinterkopf, dass ich danach zumindest &#8220;kaputter&#8221; war als nach nem normalen Film. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/1532997681" rel="nofollow">View all comments by laZee</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2009/05/18/virtual-reality-geforce-3d-vision/#comment-20209</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 12:16:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=1900#comment-20209</guid>
		<description>Tja, das ist die große Frage, die zu beantworten wohl erst ein Langzeittest in der Lage wäre. Als Versuchskaninchen lasse ich aber gerne anderen den Vortritt ;-)

Kann mir schon vorstellen, dass das auf Dauer nicht so doll ist, wenn statt des Monitors selbst plötzlich das gesamte Gesichtsfeld flackert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tja, das ist die große Frage, die zu beantworten wohl erst ein Langzeittest in der Lage wäre. Als Versuchskaninchen lasse ich aber gerne anderen den Vortritt <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Kann mir schon vorstellen, dass das auf Dauer nicht so doll ist, wenn statt des Monitors selbst plötzlich das gesamte Gesichtsfeld flackert. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: QWERTZwerker</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2009/05/18/virtual-reality-geforce-3d-vision/#comment-20208</link>
		<dc:creator>QWERTZwerker</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 12:02:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=1900#comment-20208</guid>
		<description>Gerne erinnere ich mich auch an die ersten Virtual-Reality-Helme (VFX1?). So einen hatte ich mal für einige Tage Zuhause und habe Descent damit gezockt. Supergeiles Feeling! Aber offenbar konnte mein Gehirn die Sache nicht ganz verarbeiten, denn die Wahrnehmung war doch etwas anderes als in der Realität. Diesen ungewohnten Zustand quittierte mein Schädel bereits nach 15 Minuten mit Augen-, Kopfschmerzen und sogar Übelkeit - dabei macht mir sonst die härteste Achterbahn nichts aus. Verdammt schade, dass an der Sache für den Heimbereich nicht weiter geforscht worden ist.

Trotz aller Begeisterung für derartige Techniken: ist denn wirklich einzuschätzen, welche Schäden die Folge sein können? So eine Brille, direkt auf der Nase, die ultraschnell und abwechselnd die Sicht verdunkelt ... wenn hier noch etwas gesund ist, dann meine Skepsis. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gerne erinnere ich mich auch an die ersten Virtual-Reality-Helme (VFX1?). So einen hatte ich mal für einige Tage Zuhause und habe Descent damit gezockt. Supergeiles Feeling! Aber offenbar konnte mein Gehirn die Sache nicht ganz verarbeiten, denn die Wahrnehmung war doch etwas anderes als in der Realität. Diesen ungewohnten Zustand quittierte mein Schädel bereits nach 15 Minuten mit Augen-, Kopfschmerzen und sogar Übelkeit &#8211; dabei macht mir sonst die härteste Achterbahn nichts aus. Verdammt schade, dass an der Sache für den Heimbereich nicht weiter geforscht worden ist.</p>
<p>Trotz aller Begeisterung für derartige Techniken: ist denn wirklich einzuschätzen, welche Schäden die Folge sein können? So eine Brille, direkt auf der Nase, die ultraschnell und abwechselnd die Sicht verdunkelt &#8230; wenn hier noch etwas gesund ist, dann meine Skepsis. <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/58197700" rel="nofollow">View all comments by QWERTZwerker</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Patrick</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2009/05/18/virtual-reality-geforce-3d-vision/#comment-20207</link>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 11:04:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=1900#comment-20207</guid>
		<description>Ich war damals durch Zufall stolzer Besitzer einer Geforce 2 GTS 32MB samt 3d Brille (Super Spar Angebot ;) ) und Max Payne. War schon Erlebnis pur doch leider immer nur für 30min, danach brauchten die Augen mal wieder einen Tag Pause. Knall rot waren die sag ich dir. ;)
Wenns wirklich so toll ist wäre ich glaub ich einer der Ersten die sich wieder sowas holen würden. Brauch dann nur noch einen aktuellen Rechner, Monitor und Brille. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich war damals durch Zufall stolzer Besitzer einer Geforce 2 GTS 32MB samt 3d Brille (Super Spar Angebot <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ) und Max Payne. War schon Erlebnis pur doch leider immer nur für 30min, danach brauchten die Augen mal wieder einen Tag Pause. Knall rot waren die sag ich dir. <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
Wenns wirklich so toll ist wäre ich glaub ich einer der Ersten die sich wieder sowas holen würden. Brauch dann nur noch einen aktuellen Rechner, Monitor und Brille. <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2918630092" rel="nofollow">View all comments by Patrick</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2009/05/18/virtual-reality-geforce-3d-vision/#comment-20206</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 09:11:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=1900#comment-20206</guid>
		<description>Größtes Problem war wohl wirklich die fehlende Unterstützung der 120-Hertz-Technik und eine entsprechend potente Grafikkarte. Der große Unterschied, der sich zu alten Röhrenmonitoren ergibt, ist aber sicherlich der Umstand, dass das Bild am LCD nicht mehr Zeilenweise aufgebaut wird, sondern beide gegeneinander verschobenen Bilder jeweils 60mal pro Sekunde (also 120mal insgesamt)vollständig dargestellt werden. Das ergibt eine sehr ruhige, angenehme Darstellung. Wenn man genau hinschaut, gibt es zwischdurch so eine Art &quot;Geistereffekt&quot; an den Kanten von Objekten, im allgemeinen Getümmel fällt der aber nicht weiter auf. 
Was das Fadenkreuz angeht: Bei Left 4 Dead hatte ich schon das Gefühl, dass es nicht auf der obersten Ebene lag. Zielen war jedenfalls überhaupt kein Problem. Generell ist es wohl so, dass nVidia durch die Treiber-Profile dahingehend optimiert, dass, sollten sich zuviele HUD-Elemente auf einer Ebene befinden, ein Teil davon per Treiber ausgeblendet wird. Als Beispiel wurde Fifa (oder irgendein anderes Fußballspiel, keine Ahnung, sind doch alle gleich ;-)) genannt, wo sämtliche Spielernamen auf einer Ebene im Vordergrund lagen. Sowas stört den 3D-Eindruck, also werden die Namen kurzerhand ausgeblendet. Bei sowas ist dann tatsächlich der Entwickler gefragt, daran noch ein wenig zu optimieren.
HUDs liegen generell auch hier erstmal im Vordergrund, wobei ich finde, dass dadurch der Effekt noch etwas deutlicher hervortritt. Sollen Anziegen woanders hin, muss ebenfalls wieder entwicklerseitig nachgebessert werden.
Die Ansprechpartner vor Ort sprachen übrigens von gut 3stündigen Spielesessions, bei denen sie die Brille tragen konnten, ohne Kopfschmerzen zu bekommen. Danach wird es wohl je nach eigener Befindlichkeit irgendwann kritisch für die Augen. Mit den kleinen Pausen in den 3 Stunden, die ich damit spielen durfte, hatte ich aber keine Probleme.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Größtes Problem war wohl wirklich die fehlende Unterstützung der 120-Hertz-Technik und eine entsprechend potente Grafikkarte. Der große Unterschied, der sich zu alten Röhrenmonitoren ergibt, ist aber sicherlich der Umstand, dass das Bild am LCD nicht mehr Zeilenweise aufgebaut wird, sondern beide gegeneinander verschobenen Bilder jeweils 60mal pro Sekunde (also 120mal insgesamt)vollständig dargestellt werden. Das ergibt eine sehr ruhige, angenehme Darstellung. Wenn man genau hinschaut, gibt es zwischdurch so eine Art &#8220;Geistereffekt&#8221; an den Kanten von Objekten, im allgemeinen Getümmel fällt der aber nicht weiter auf.<br />
Was das Fadenkreuz angeht: Bei Left 4 Dead hatte ich schon das Gefühl, dass es nicht auf der obersten Ebene lag. Zielen war jedenfalls überhaupt kein Problem. Generell ist es wohl so, dass nVidia durch die Treiber-Profile dahingehend optimiert, dass, sollten sich zuviele HUD-Elemente auf einer Ebene befinden, ein Teil davon per Treiber ausgeblendet wird. Als Beispiel wurde Fifa (oder irgendein anderes Fußballspiel, keine Ahnung, sind doch alle gleich <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> ) genannt, wo sämtliche Spielernamen auf einer Ebene im Vordergrund lagen. Sowas stört den 3D-Eindruck, also werden die Namen kurzerhand ausgeblendet. Bei sowas ist dann tatsächlich der Entwickler gefragt, daran noch ein wenig zu optimieren.<br />
HUDs liegen generell auch hier erstmal im Vordergrund, wobei ich finde, dass dadurch der Effekt noch etwas deutlicher hervortritt. Sollen Anziegen woanders hin, muss ebenfalls wieder entwicklerseitig nachgebessert werden.<br />
Die Ansprechpartner vor Ort sprachen übrigens von gut 3stündigen Spielesessions, bei denen sie die Brille tragen konnten, ohne Kopfschmerzen zu bekommen. Danach wird es wohl je nach eigener Befindlichkeit irgendwann kritisch für die Augen. Mit den kleinen Pausen in den 3 Stunden, die ich damit spielen durfte, hatte ich aber keine Probleme. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: laZee</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2009/05/18/virtual-reality-geforce-3d-vision/#comment-20205</link>
		<dc:creator>laZee</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 08:45:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=1900#comment-20205</guid>
		<description>Klingt gut - genauso gut wie vor ein paar Jahren. Ich lese da auch keinen nennenswerten Unterschied zu den alten Shutterbrillen die es mal gab, heraus. Damals wurde auch empfohlen, den Monitor mit 120hz oder mehr zu fahren, wahrscheinlich scheiterte es aber wirklich daran, dass nicht jeder den Monitor / die Grafikkarte dafür hatte.

Ich hab das damals auf irgendeiner Messe probegespielt mit Unreal Tournament. Der Effekt war klasse, das ist wahr. Aber eine Sache hat mich extrem gestört: Das Fadenkreuz wurde nicht in die Tiefe gezeichnet, sondern war sozusagen auf der vordersten Ebene, das fühle sich an als klebe es auf meiner Nase. Zielen war damit kaum möglich und es war anstrengend, draufzuschauen, weil das Spielgeschehen ja weiter hinten &quot;im Raum&quot; stattfand.

Hast du sowas auch bemerkt? Wo lagen denn die HUDs und Fadenkreuze so? BTW: nettes Theme :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Klingt gut &#8211; genauso gut wie vor ein paar Jahren. Ich lese da auch keinen nennenswerten Unterschied zu den alten Shutterbrillen die es mal gab, heraus. Damals wurde auch empfohlen, den Monitor mit 120hz oder mehr zu fahren, wahrscheinlich scheiterte es aber wirklich daran, dass nicht jeder den Monitor / die Grafikkarte dafür hatte.</p>
<p>Ich hab das damals auf irgendeiner Messe probegespielt mit Unreal Tournament. Der Effekt war klasse, das ist wahr. Aber eine Sache hat mich extrem gestört: Das Fadenkreuz wurde nicht in die Tiefe gezeichnet, sondern war sozusagen auf der vordersten Ebene, das fühle sich an als klebe es auf meiner Nase. Zielen war damit kaum möglich und es war anstrengend, draufzuschauen, weil das Spielgeschehen ja weiter hinten &#8220;im Raum&#8221; stattfand.</p>
<p>Hast du sowas auch bemerkt? Wo lagen denn die HUDs und Fadenkreuze so? BTW: nettes Theme <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/1532997681" rel="nofollow">View all comments by laZee</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

