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	<title>Comments on: Teppiche, sooooo dick &#8211; Prince of Persia</title>
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		<title>By: Ich will Überschriften klauen, soooo dreist! &#124; NES is dead</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/12/29/review-prince-of-persia/#comment-24637</link>
		<dc:creator>Ich will Überschriften klauen, soooo dreist! &#124; NES is dead</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 23:46:10 +0000</pubDate>
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		<description>[...] vom Gewicht eines kleinen Elefanten gespielt. Nicht ganz 200 Lichtkeime1 später habe ich das Review von Christian2 gelesen. Und ich muss sagen: Dafür, dass er ein ewig nörgelnder Querulant ist, stimmen unsere [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] vom Gewicht eines kleinen Elefanten gespielt. Nicht ganz 200 Lichtkeime1 später habe ich das Review von Christian2 gelesen. Und ich muss sagen: Dafür, dass er ein ewig nörgelnder Querulant ist, stimmen unsere [...] <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/0" rel="nofollow">View all comments by Ich will Überschriften klauen, soooo dreist! | NES is dead</a></p>
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		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/12/29/review-prince-of-persia/#comment-16914</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 14:37:33 +0000</pubDate>
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		<description>Verdammt, Du hast recht, es ist Simon Jäger.
Er und David Nathan können aber auch schon verdammt ähnlich klingen:
http://www.youtube.com/watch?v=u8OSLyAEv6A

Wie soll man die bloß alle auseinander halten?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Verdammt, Du hast recht, es ist Simon Jäger.<br />
Er und David Nathan können aber auch schon verdammt ähnlich klingen:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=u8OSLyAEv6A" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=u8OSLyAEv6A</a></p>
<p>Wie soll man die bloß alle auseinander halten? <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/12/29/review-prince-of-persia/#comment-16913</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 14:23:52 +0000</pubDate>
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		<description>Elika fällt gegen den Prinzen tatsächlich ab, ja. Aber ich habe ja auch bewusst nur vom Prinen geprochen.

Dachte David Nathan hätte nur Warrior Within und Two Thrones gesprochen?
Hab mir gerade extra nochmal den Abspann angeschaut. Leider sind für die deutsche Localisation keinerlei Synchronsprecher angegeben, deswegen hab ich ihn stimmlich eher Oliver Siebeck zugeordnet. Wenn ich mir ein Interview mit ihm bei Youtube so anhöre, denke ich aber, dass das schon ganz gut passt. Der Prinz erinnert mich sehr an Christian Bale, den er ja auch spricht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Elika fällt gegen den Prinzen tatsächlich ab, ja. Aber ich habe ja auch bewusst nur vom Prinen geprochen.</p>
<p>Dachte David Nathan hätte nur Warrior Within und Two Thrones gesprochen?<br />
Hab mir gerade extra nochmal den Abspann angeschaut. Leider sind für die deutsche Localisation keinerlei Synchronsprecher angegeben, deswegen hab ich ihn stimmlich eher Oliver Siebeck zugeordnet. Wenn ich mir ein Interview mit ihm bei Youtube so anhöre, denke ich aber, dass das schon ganz gut passt. Der Prinz erinnert mich sehr an Christian Bale, den er ja auch spricht. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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		<title>By: Kreon</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/12/29/review-prince-of-persia/#comment-16912</link>
		<dc:creator>Kreon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 13:57:10 +0000</pubDate>
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		<description>Oh nachtrag, ich habs rausbekommen: es ist weder oliver siebeck noch david nathan die ihn gesprochen haben, es ist Simon Jäger, Synchronsprecher von Heath Ledger http://www.youtube.com/watch?v=jsFrZhQxbR4&amp;feature=related und Sephiroth: http://www.youtube.com/watch?v=Qv-906z2axQ &lt;- etwa um 3:00 gehts los</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh nachtrag, ich habs rausbekommen: es ist weder oliver siebeck noch david nathan die ihn gesprochen haben, es ist Simon Jäger, Synchronsprecher von Heath Ledger <a href="http://www.youtube.com/watch?v=jsFrZhQxbR4&amp;feature=related" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=jsFrZhQxbR4&amp;feature=related</a> und Sephiroth: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Qv-906z2axQ" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=Qv-906z2axQ</a> &lt;- etwa um 3:00 gehts los <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/1471649918" rel="nofollow">View all comments by Kreon</a></p>
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	<item>
		<title>By: Kreon</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/12/29/review-prince-of-persia/#comment-16911</link>
		<dc:creator>Kreon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 13:46:09 +0000</pubDate>
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		<description>Was synchro betrifft ist Ubisoft eh sehr vorbildlich (wenn sie es nicht übersetzen müssen wie Harvest Moon, published by Ubisoft in Europa abgeliefert hat, war grottig, da wurde aus Meis plötzlich Getreide und Rechtschreibfehler als ob ein franzose es ins deutsche übersetzt hätte...)

Aber ich gebe m.a. schon recht, Elikas Prologgespräch ist nicht alzu gut... als ob sie nicht wüsste was die Zeilen im Kontext zu bedeuten haben....

aber wenn das im Youtube-Video Oliver Siebeck ist, dann hat er ne ziemliche Stimmwandlung hinter sich......
meinst du nicht eher David Nathan?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Was synchro betrifft ist Ubisoft eh sehr vorbildlich (wenn sie es nicht übersetzen müssen wie Harvest Moon, published by Ubisoft in Europa abgeliefert hat, war grottig, da wurde aus Meis plötzlich Getreide und Rechtschreibfehler als ob ein franzose es ins deutsche übersetzt hätte&#8230;)</p>
<p>Aber ich gebe m.a. schon recht, Elikas Prologgespräch ist nicht alzu gut&#8230; als ob sie nicht wüsste was die Zeilen im Kontext zu bedeuten haben&#8230;.</p>
<p>aber wenn das im Youtube-Video Oliver Siebeck ist, dann hat er ne ziemliche Stimmwandlung hinter sich&#8230;&#8230;<br />
meinst du nicht eher David Nathan? <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/1471649918" rel="nofollow">View all comments by Kreon</a></p>
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	<item>
		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/12/29/review-prince-of-persia/#comment-16906</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 21:22:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=1392#comment-16906</guid>
		<description>Finde die Synchro absolut großartig. Von Lustlosigkeit ist da wirklich keine Spur. 
Hab 4 verschiedene Feedreader ausprobiert (Newsfox, Google Reader, Newsstand (iphone) und Netnewswire), der Feed funzt bei allen. Keine Ahnung, woran Dein Problem liegen könnte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Finde die Synchro absolut großartig. Von Lustlosigkeit ist da wirklich keine Spur.<br />
Hab 4 verschiedene Feedreader ausprobiert (Newsfox, Google Reader, Newsstand (iphone) und Netnewswire), der Feed funzt bei allen. Keine Ahnung, woran Dein Problem liegen könnte. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: m.a.</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/12/29/review-prince-of-persia/#comment-16904</link>
		<dc:creator>m.a.</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 16:26:49 +0000</pubDate>
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		<description>Also, die Synchro in dem Youtube Video hört sich schrecklich an, ich kann nur hoffen, dass die englische Version nicht so lustlos klingt. Was den RSS Feed angeht, so sagt mir mein Sage Reader, dass das XML einen Syntax Fehler haben soll.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also, die Synchro in dem Youtube Video hört sich schrecklich an, ich kann nur hoffen, dass die englische Version nicht so lustlos klingt. Was den RSS Feed angeht, so sagt mir mein Sage Reader, dass das XML einen Syntax Fehler haben soll. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/724769052" rel="nofollow">View all comments by m.a.</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/12/29/review-prince-of-persia/#comment-16898</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 12:43:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=1392#comment-16898</guid>
		<description>Ja, dass die Spielwelt eher abstrakt wirkt und nicht wirklich wie das aussieht, was sie darstellen soll, ist schon etwas traurig, schadet dem Spielfluss aber auch nicht. Wirkt trotzdem recht stimmig. Mir gefällt diese Luftigkeit. Statt immerzu in engen Gängen, Gemächern und Gruften herumzuklettern, wartet nach jedem Fehltritt ein großer Abgrund auf einen. Das hat schon was.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, dass die Spielwelt eher abstrakt wirkt und nicht wirklich wie das aussieht, was sie darstellen soll, ist schon etwas traurig, schadet dem Spielfluss aber auch nicht. Wirkt trotzdem recht stimmig. Mir gefällt diese Luftigkeit. Statt immerzu in engen Gängen, Gemächern und Gruften herumzuklettern, wartet nach jedem Fehltritt ein großer Abgrund auf einen. Das hat schon was. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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	<item>
		<title>By: Ben</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/12/29/review-prince-of-persia/#comment-16896</link>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 12:32:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=1392#comment-16896</guid>
		<description>Ich habe bisher nur zwei oder drei Stündchen gespielt, aber mein erster Eindruck ist deutlich negativer.

Der Figurenshader ist wirklich schick, ist nicht so konsequent wie Okami, aber dennoch schick. Die Alyx ist auch nett.

Nur was mich bisher total schockiert ist das Leveldesign. Ist das wirklich von denselben Leuten, die Sands of Time gemacht haben? Bei dem was ich bisher gesehen habe ist es ein brutaler Rückschritt von einem Leveldesign das sich immer &quot;orgaisch&quot; in die Spielwelt eingefügt hat hin zu einem komplett artifiziellen: Ich bin nicht im Palast, den Gärten oder dem Mechanischen Turm, ich bin in einem abstrakten Levelgebilde das eher zufällig mit Texturen aus dem Palast- oder Garten-Folder versehen wurde. 
Das empfinde ich vor allem deshalb so bemwerkenswert weil Ubisoft mit Assassins Creed technisch bereits demonstriert hatte, wie man heute wirklich atemberaubendes Leveldesign stricken kann und wie Open World Ansätze dem Jump&amp;Run-Genre neues Leben einhauchen könnten. Fission Mailed.
Und die Kämpfe, natürlich kann man darüber streiten ob Sands of Time oder Warrior Within nun besonders gelungene Kampfsysteme hatten. Grade im Vergleich mit z.B. God of War spielte sich der Kampf immer etwas behäbig, aber gegen das neue System waren die alten Kämpfe nahezu ein Musterbeispiel von Dynamik und Interaktionsmöglichkeiten. Ausser einem grossen Quicktime-Event ist nichts übriggeblieben. Sieht toll aus, spielt sich scheisse.
Und überhaupt. Mit dem Sand hatte man das coolste Quicksave-System ever gebastelt, warum schmeisst man das für einen öden /godmode über Bord?

Irgendwie zuviel verschenktes Potenzial... mal sehen ob ich es noch durchspiele, oder wieder Sands of Time und Warrior within rauskrame.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe bisher nur zwei oder drei Stündchen gespielt, aber mein erster Eindruck ist deutlich negativer.</p>
<p>Der Figurenshader ist wirklich schick, ist nicht so konsequent wie Okami, aber dennoch schick. Die Alyx ist auch nett.</p>
<p>Nur was mich bisher total schockiert ist das Leveldesign. Ist das wirklich von denselben Leuten, die Sands of Time gemacht haben? Bei dem was ich bisher gesehen habe ist es ein brutaler Rückschritt von einem Leveldesign das sich immer &#8220;orgaisch&#8221; in die Spielwelt eingefügt hat hin zu einem komplett artifiziellen: Ich bin nicht im Palast, den Gärten oder dem Mechanischen Turm, ich bin in einem abstrakten Levelgebilde das eher zufällig mit Texturen aus dem Palast- oder Garten-Folder versehen wurde.<br />
Das empfinde ich vor allem deshalb so bemwerkenswert weil Ubisoft mit Assassins Creed technisch bereits demonstriert hatte, wie man heute wirklich atemberaubendes Leveldesign stricken kann und wie Open World Ansätze dem Jump&amp;Run-Genre neues Leben einhauchen könnten. Fission Mailed.<br />
Und die Kämpfe, natürlich kann man darüber streiten ob Sands of Time oder Warrior Within nun besonders gelungene Kampfsysteme hatten. Grade im Vergleich mit z.B. God of War spielte sich der Kampf immer etwas behäbig, aber gegen das neue System waren die alten Kämpfe nahezu ein Musterbeispiel von Dynamik und Interaktionsmöglichkeiten. Ausser einem grossen Quicktime-Event ist nichts übriggeblieben. Sieht toll aus, spielt sich scheisse.<br />
Und überhaupt. Mit dem Sand hatte man das coolste Quicksave-System ever gebastelt, warum schmeisst man das für einen öden /godmode über Bord?</p>
<p>Irgendwie zuviel verschenktes Potenzial&#8230; mal sehen ob ich es noch durchspiele, oder wieder Sands of Time und Warrior within rauskrame. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2012749639" rel="nofollow">View all comments by Ben</a></p>
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		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/12/29/review-prince-of-persia/#comment-16893</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 23:33:19 +0000</pubDate>
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		<description>Google Reader sagt: alles in Ordnung mit dem Comments-Feed. Zeigt selbst die Kommentare der letzten Minuten einwandfrei an.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Google Reader sagt: alles in Ordnung mit dem Comments-Feed. Zeigt selbst die Kommentare der letzten Minuten einwandfrei an. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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