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	<title>Comments on: (K)ein Herz für Hardcore!?!</title>
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		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/03/25/kein-herz-fur-hardcore/#comment-9897</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 11:01:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=732#comment-9897</guid>
		<description>Hmm, ich denke auch, dass es auch weiterhin genug Spiele geben wird, die auch den hardcorigsten Hardcore-Gamer ansprechen. Gleichzeitig wird man sie aber irgendwo so abspecken oder zurechtstutzen, dass auch Einsteiger zunehmend damit klar kommen. Die Aussage von Ubisoft etwa ist ja, dass man schon bei Rainbow Six Vegas 2 bewußt auf viele Dinge verzichtet hat, die die Serie ehemals eigentlich ausgemacht haben. War auch im ersten Teil schon so, im 2. scheint man dem ganzen nochmal einen drauf gesetzt zu haben. Ist natürlich dann schon ziemlich schade, wenn taktische Spieltiefe zugunsten von Causal Gamern drastisch abgebaut wird. 
Der Vorteil von sowas ist aber vielleicht auch, dass auch wir alteingesessenen Zocker endlich mal mit neuen, simplen Bedienkonzepten überrascht werden... wer weiß?
Der Vorteil der ganzen Strategie liegt für die Industrie eigentlich auch auf der Hand. Bislang sind es vor allem die großen Blockbuster, die einen Großteil des gesamten Spieleportfolios mitfinanzieren. Da diese aber selbst enorm teuer in der Produktion sind, bleibt unterm Strich sehr viel weniger hängen als möglich wäre. Wenn man den Spieß umdrehen und durch kostengünstige Casual Games den Großteil seines Umsatzes generieren kann, könnte das unterm Strich auch den forgeschrittenen Spielern zu Gute kommen. Zum einen kann man dann wieder getrost in teure HD-Titel investieren, zum anderen wird so hoffentlich endlich mal ein größerer Betrag in neue, innovative Spielkonzepte und/oder so genannte Independent-Entwickler gebuttert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm, ich denke auch, dass es auch weiterhin genug Spiele geben wird, die auch den hardcorigsten Hardcore-Gamer ansprechen. Gleichzeitig wird man sie aber irgendwo so abspecken oder zurechtstutzen, dass auch Einsteiger zunehmend damit klar kommen. Die Aussage von Ubisoft etwa ist ja, dass man schon bei Rainbow Six Vegas 2 bewußt auf viele Dinge verzichtet hat, die die Serie ehemals eigentlich ausgemacht haben. War auch im ersten Teil schon so, im 2. scheint man dem ganzen nochmal einen drauf gesetzt zu haben. Ist natürlich dann schon ziemlich schade, wenn taktische Spieltiefe zugunsten von Causal Gamern drastisch abgebaut wird.<br />
Der Vorteil von sowas ist aber vielleicht auch, dass auch wir alteingesessenen Zocker endlich mal mit neuen, simplen Bedienkonzepten überrascht werden&#8230; wer weiß?<br />
Der Vorteil der ganzen Strategie liegt für die Industrie eigentlich auch auf der Hand. Bislang sind es vor allem die großen Blockbuster, die einen Großteil des gesamten Spieleportfolios mitfinanzieren. Da diese aber selbst enorm teuer in der Produktion sind, bleibt unterm Strich sehr viel weniger hängen als möglich wäre. Wenn man den Spieß umdrehen und durch kostengünstige Casual Games den Großteil seines Umsatzes generieren kann, könnte das unterm Strich auch den forgeschrittenen Spielern zu Gute kommen. Zum einen kann man dann wieder getrost in teure HD-Titel investieren, zum anderen wird so hoffentlich endlich mal ein größerer Betrag in neue, innovative Spielkonzepte und/oder so genannte Independent-Entwickler gebuttert. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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		<title>By: Stephen</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/03/25/kein-herz-fur-hardcore/#comment-9880</link>
		<dc:creator>Stephen</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 16:44:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=732#comment-9880</guid>
		<description>Sicherlich hast Du recht damit, dass erst die Hardcorezocker dazu geführt haben, dass sich Spiele bis zum heutigen Punkt entwickelt haben, da sie der Spieleindustrie ständig neues Geld zugeführt haben. Aber vielleicht ist auch langsam der Punkt gekommen, an dem es kaum noch Sinn macht, alle paar Jahre eine komplett neue Hardwaregeneration einzuführen, die neue technische Meisterleistungen vollbringt, wenn dafür die Entwicklungskosten explodieren und nur noch wenige Entwickler gewillt sind, die Hardware auszureizen. Zumal ja noch hinzukommt, dass die Hardwarehersteller im Konsolenbereich in den ersten Jahren meist die Hardware noch subventionieren, weil sie sonst zu teuer wäre. Nintendo ist da einen konsequent anderen Weg gegangen, indem man eine andere Zielgruppe bedient und zudem noch eine Hardware auf den Markt bringt, die wohl von Anfang an gewinnbringend war. Und viele Casual Gamer sehen den grafischen Unterschied zwischen z.B. einer Xbox und einer Xbox 360 kaum. Aber noch sehe ich da nicht so schwarz, denn immer noch erscheinen viele Spiele, die vor allem die Hardcoregamer ansprechen. Bei den Konsolen sind das GTA IV, Gran Turismo 5 oder Metal Gear Solid 4 in diesem Jahr, die alle schon jetzt garantierte Blockbuster sein werden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sicherlich hast Du recht damit, dass erst die Hardcorezocker dazu geführt haben, dass sich Spiele bis zum heutigen Punkt entwickelt haben, da sie der Spieleindustrie ständig neues Geld zugeführt haben. Aber vielleicht ist auch langsam der Punkt gekommen, an dem es kaum noch Sinn macht, alle paar Jahre eine komplett neue Hardwaregeneration einzuführen, die neue technische Meisterleistungen vollbringt, wenn dafür die Entwicklungskosten explodieren und nur noch wenige Entwickler gewillt sind, die Hardware auszureizen. Zumal ja noch hinzukommt, dass die Hardwarehersteller im Konsolenbereich in den ersten Jahren meist die Hardware noch subventionieren, weil sie sonst zu teuer wäre. Nintendo ist da einen konsequent anderen Weg gegangen, indem man eine andere Zielgruppe bedient und zudem noch eine Hardware auf den Markt bringt, die wohl von Anfang an gewinnbringend war. Und viele Casual Gamer sehen den grafischen Unterschied zwischen z.B. einer Xbox und einer Xbox 360 kaum. Aber noch sehe ich da nicht so schwarz, denn immer noch erscheinen viele Spiele, die vor allem die Hardcoregamer ansprechen. Bei den Konsolen sind das GTA IV, Gran Turismo 5 oder Metal Gear Solid 4 in diesem Jahr, die alle schon jetzt garantierte Blockbuster sein werden. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2655048671" rel="nofollow">View all comments by Stephen</a></p>
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		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/03/25/kein-herz-fur-hardcore/#comment-9879</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 16:16:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=732#comment-9879</guid>
		<description>Ich denke auch, dass die Entwicklungskosten der entscheidende Faktor für solche Entscheidungen sind. Auf der einen Seite stehen Unsummen für eine relativ konstante aber vergeichsweise kleine Gruppe von Zockern, auf der anderen Seite das enorme Potential und Wachstum der nachwachsenden Casual Gamer, die sich mit einfachen, bunten Spielkonzepten (für den Anfang) zufrieden geben und bei denen das Kosten/Gewinn-Verhältnis unterm Strich einfach sooooviel besser aussieht. 
Ein wenig undankbar finde ich solche Entscheidungen aber trotzdem, immerhin waren es die Hardcore-Gamer, die durch die dank ihnen generierten Umsätze die Spielebranche vor die Filmindustrie katapultiert haben. Aber naja, vielleicht bin ich auch zu kleinlich...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich denke auch, dass die Entwicklungskosten der entscheidende Faktor für solche Entscheidungen sind. Auf der einen Seite stehen Unsummen für eine relativ konstante aber vergeichsweise kleine Gruppe von Zockern, auf der anderen Seite das enorme Potential und Wachstum der nachwachsenden Casual Gamer, die sich mit einfachen, bunten Spielkonzepten (für den Anfang) zufrieden geben und bei denen das Kosten/Gewinn-Verhältnis unterm Strich einfach sooooviel besser aussieht.<br />
Ein wenig undankbar finde ich solche Entscheidungen aber trotzdem, immerhin waren es die Hardcore-Gamer, die durch die dank ihnen generierten Umsätze die Spielebranche vor die Filmindustrie katapultiert haben. Aber naja, vielleicht bin ich auch zu kleinlich&#8230; <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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		<title>By: Stephen</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/03/25/kein-herz-fur-hardcore/#comment-9875</link>
		<dc:creator>Stephen</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 10:52:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=732#comment-9875</guid>
		<description>Ich denke einfach, dass die Spiele für Hardcoregamer heute einfach zu viel kosten, da hier alles Highend sein muss. Viele Entwickler (wie schon Ubisoft) werden sicher lieber ein Casual Game für einen Bruchteil des Geldes entwickeln, die man z.B. bei Halo 3 aufbringen musste oder das finanzielle Risiko wird dadurch reduziert, dass man das xte Sequel einer bekannten Franchise auf den Markt haut. Ich habe neulich Halo 3 abgeschlossen und irgendwie fand ich das Spiel nicht so den Brüller. Auch der MP-Part hat mich nicht überzeugt, deshalb kann ich auch die hohen Wertungen nicht nachvollziehen. Ähnlich ging es mir bei Bioshock. Ich habe das Spiel durchgespielt und durchaus Spaß gehabt, aber am Ende des Tages war es ein stinknomaler Shooter und der ganze Hype wirkte ein bißchen lächerlich. Es fehlen einfach frische Ideen, aber die werden bestimmt nicht bei Spielen getestet, die in der Entwicklung 20 Millionen Dollar und mehr kosten. Deshalb rücken ja auch die sogenannten Independentgames in den Fokus, weil hier auch mal völlig andere Ideen ausprobiert werden. 
Für die Entwickler ist es einfach lukrativer, eine Marke wie Singstar oder Buzz zu etablieren und dann zahllose Versionen auf den Markt zu werfen bzw. Zusatzinhalte im Internet anzubieten. Das sind einfach die Cashcows. Neue Fragen für Buzz kann auch mal der Praktikant zusammen suchen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich denke einfach, dass die Spiele für Hardcoregamer heute einfach zu viel kosten, da hier alles Highend sein muss. Viele Entwickler (wie schon Ubisoft) werden sicher lieber ein Casual Game für einen Bruchteil des Geldes entwickeln, die man z.B. bei Halo 3 aufbringen musste oder das finanzielle Risiko wird dadurch reduziert, dass man das xte Sequel einer bekannten Franchise auf den Markt haut. Ich habe neulich Halo 3 abgeschlossen und irgendwie fand ich das Spiel nicht so den Brüller. Auch der MP-Part hat mich nicht überzeugt, deshalb kann ich auch die hohen Wertungen nicht nachvollziehen. Ähnlich ging es mir bei Bioshock. Ich habe das Spiel durchgespielt und durchaus Spaß gehabt, aber am Ende des Tages war es ein stinknomaler Shooter und der ganze Hype wirkte ein bißchen lächerlich. Es fehlen einfach frische Ideen, aber die werden bestimmt nicht bei Spielen getestet, die in der Entwicklung 20 Millionen Dollar und mehr kosten. Deshalb rücken ja auch die sogenannten Independentgames in den Fokus, weil hier auch mal völlig andere Ideen ausprobiert werden.<br />
Für die Entwickler ist es einfach lukrativer, eine Marke wie Singstar oder Buzz zu etablieren und dann zahllose Versionen auf den Markt zu werfen bzw. Zusatzinhalte im Internet anzubieten. Das sind einfach die Cashcows. Neue Fragen für Buzz kann auch mal der Praktikant zusammen suchen. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2655048671" rel="nofollow">View all comments by Stephen</a></p>
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	<item>
		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/03/25/kein-herz-fur-hardcore/#comment-9874</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 09:37:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=732#comment-9874</guid>
		<description>Das waren mindestens 9 &quot;Sorry&quot; zu wenig :-D

Ist OK, treib mich halt weiter systematisch in den Wahnsinn. Ich komm damit klar. Lalalalalalalalalaaaaaaaaaaaaaaaa</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das waren mindestens 9 &#8220;Sorry&#8221; zu wenig <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ist OK, treib mich halt weiter systematisch in den Wahnsinn. Ich komm damit klar. Lalalalalalalalalaaaaaaaaaaaaaaaa <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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	<item>
		<title>By: Chris</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/03/25/kein-herz-fur-hardcore/#comment-9873</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 09:34:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=732#comment-9873</guid>
		<description>Argh! Jetzt hab ich doch wieder &quot;Chris&quot; statt &quot;Dok&quot; genommen. Christian,....ich bleib jetzt einfach beim &quot;Chris&quot;, ja!? Sorry,..und sorry für die Edit-Arbeit! Sorry! Noch mal!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Argh! Jetzt hab ich doch wieder &#8220;Chris&#8221; statt &#8220;Dok&#8221; genommen. Christian,&#8230;.ich bleib jetzt einfach beim &#8220;Chris&#8221;, ja!? Sorry,..und sorry für die Edit-Arbeit! Sorry! Noch mal! <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/1007770770" rel="nofollow">View all comments by Chris</a></p>
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	<item>
		<title>By: Chris</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/03/25/kein-herz-fur-hardcore/#comment-9872</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 09:31:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=732#comment-9872</guid>
		<description>@Holger. Schön das es gefällt. Habs übrigens von dem Kommentator &quot;einen über dir&quot; aufgeschnappt. Wäre sonst auch komplett an mir vorbei gegangen....thx to Alanar! Sind so Perlen wie &quot;Killer7&quot;, die für die BigN-Hardware ab und an, ohne TamTam, einfach so nebenher auf den Markt &quot;gefallen&quot; werden....

Jetzt erwähnt er noch &quot;Harvest Moon&quot;. Auffer PSP isses ja ziemlich arm,....guck ich mir aber auch mal näher an, nacher.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Holger. Schön das es gefällt. Habs übrigens von dem Kommentator &#8220;einen über dir&#8221; aufgeschnappt. Wäre sonst auch komplett an mir vorbei gegangen&#8230;.thx to Alanar! Sind so Perlen wie &#8220;Killer7&#8243;, die für die BigN-Hardware ab und an, ohne TamTam, einfach so nebenher auf den Markt &#8220;gefallen&#8221; werden&#8230;.</p>
<p>Jetzt erwähnt er noch &#8220;Harvest Moon&#8221;. Auffer PSP isses ja ziemlich arm,&#8230;.guck ich mir aber auch mal näher an, nacher. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/1007770770" rel="nofollow">View all comments by Chris</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Holger</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/03/25/kein-herz-fur-hardcore/#comment-9870</link>
		<dc:creator>Holger</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 07:46:47 +0000</pubDate>
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		<description>@Dok: Spiel ich gerade. Hat irgendwie Charme  ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Dok: Spiel ich gerade. Hat irgendwie Charme  <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/547149222" rel="nofollow">View all comments by Holger</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Alanar</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/03/25/kein-herz-fur-hardcore/#comment-9863</link>
		<dc:creator>Alanar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 19:47:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=732#comment-9863</guid>
		<description>Ich glaube, ich habe schon so einen Gamerossus Hardcorus im Haus. Zumindest eine Sub-Spezies, die stundenlang mit wachsender Begeisterung &quot;Cabal Online&quot; spielen kann und kein Problem damit hat, an einem Tag gut 5 bis 6 Stunden am Stück &quot;Persona 3&quot; zu zocken.

Irgendwie will mir aber nichts wirklich gescheites zum Thema einfallen. Es spuken zwar gerade zig Gedanken durch meinen Schädel, ordnen lassen wollen die sich jedoch nicht. Dann zocke ich eben einfach weiter &quot;Harvest Moon&quot; an meiner Wii-Konsole. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube, ich habe schon so einen Gamerossus Hardcorus im Haus. Zumindest eine Sub-Spezies, die stundenlang mit wachsender Begeisterung &#8220;Cabal Online&#8221; spielen kann und kein Problem damit hat, an einem Tag gut 5 bis 6 Stunden am Stück &#8220;Persona 3&#8243; zu zocken.</p>
<p>Irgendwie will mir aber nichts wirklich gescheites zum Thema einfallen. Es spuken zwar gerade zig Gedanken durch meinen Schädel, ordnen lassen wollen die sich jedoch nicht. Dann zocke ich eben einfach weiter &#8220;Harvest Moon&#8221; an meiner Wii-Konsole. <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/3214572616" rel="nofollow">View all comments by Alanar</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2008/03/25/kein-herz-fur-hardcore/#comment-9861</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 19:02:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=732#comment-9861</guid>
		<description>manchmal Frage ich mich, nach welchen Kriterien Akismet Comments als Spam einstuft. Sorry Christian, für das ungewollte Aussortieren. Hab Deinen Kommentar zumindest noch retten können.

Eigentlich wollte ich ursprünglich eine nüchterne Analyse der Meldung, dass Ubi keine komplexen Shooter mehr produzieren will, schreiben. Irgendwie hatte ich dann aber meine lyrischen 5 Minuten. 
Warum will man solche Spiele nicht mehr machen? Weil damit kein Geld zu verdienen sei. Weil der gemeine Hardcore-Zocker vom Casual Gamer verdrängt wird. Nichtmal nur durch die Wii. Dazu paßt dann auch die Meldung sehr schön, dass nicht Raubkopierer für schwache Umsatzzahlen wären (hmm, naja, vielleicht doch), sondern die vergleichsweise geringe Menge an Hardcore Gamern. 
Nennt mich übereilig, aber ich prophezeie, dass sich das Killerspielproblem demnächst weitestgehend von selbst abschafft ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>manchmal Frage ich mich, nach welchen Kriterien Akismet Comments als Spam einstuft. Sorry Christian, für das ungewollte Aussortieren. Hab Deinen Kommentar zumindest noch retten können.</p>
<p>Eigentlich wollte ich ursprünglich eine nüchterne Analyse der Meldung, dass Ubi keine komplexen Shooter mehr produzieren will, schreiben. Irgendwie hatte ich dann aber meine lyrischen 5 Minuten.<br />
Warum will man solche Spiele nicht mehr machen? Weil damit kein Geld zu verdienen sei. Weil der gemeine Hardcore-Zocker vom Casual Gamer verdrängt wird. Nichtmal nur durch die Wii. Dazu paßt dann auch die Meldung sehr schön, dass nicht Raubkopierer für schwache Umsatzzahlen wären (hmm, naja, vielleicht doch), sondern die vergleichsweise geringe Menge an Hardcore Gamern.<br />
Nennt mich übereilig, aber ich prophezeie, dass sich das Killerspielproblem demnächst weitestgehend von selbst abschafft <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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