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	<title>Comments on: Tetris für Arme</title>
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		<title>By: Matti von Mattis World of Warcraft Blog</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/12/11/tetris-fur-arme/#comment-8335</link>
		<dc:creator>Matti von Mattis World of Warcraft Blog</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2007 09:31:31 +0000</pubDate>
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		<description>Tja die MMORPGs haben es ja vorgemacht. Da wurden Spiele im Alpha Status zum Testen freigegeben und die Spieler haben sich um die Keys gerissen und teilweise sogar Geld dafür bezahlt. Solange die Spiele immer so gehyped werden wird sich wohl nichts ändern...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tja die MMORPGs haben es ja vorgemacht. Da wurden Spiele im Alpha Status zum Testen freigegeben und die Spieler haben sich um die Keys gerissen und teilweise sogar Geld dafür bezahlt. Solange die Spiele immer so gehyped werden wird sich wohl nichts ändern&#8230; <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/4255346147" rel="nofollow">View all comments by Matti von Mattis World of Warcraft Blog</a></p>
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		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/12/11/tetris-fur-arme/#comment-8310</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 15:48:28 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Ich sage: Zieht das Patchkabel ab von eurer Konsole!&quot;

Keine schlechte Idee eigentlich. Bloß wenn das Spiel dadurch dann unspielbar wird, hilfts auch nix. Aber vielleicht gibts ja tatsächlich irgendwann einmal bei irgendeinem Toptitel einen kompletten Boykott und die Publisher wachen endlich mal auf.
Ich persönlich glaube es aber leider auch nicht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Ich sage: Zieht das Patchkabel ab von eurer Konsole!&#8221;</p>
<p>Keine schlechte Idee eigentlich. Bloß wenn das Spiel dadurch dann unspielbar wird, hilfts auch nix. Aber vielleicht gibts ja tatsächlich irgendwann einmal bei irgendeinem Toptitel einen kompletten Boykott und die Publisher wachen endlich mal auf.<br />
Ich persönlich glaube es aber leider auch nicht. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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	<item>
		<title>By: rawgamer</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/12/11/tetris-fur-arme/#comment-8307</link>
		<dc:creator>rawgamer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Dec 2007 13:18:40 +0000</pubDate>
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		<description>Bei diesen zu patchenden Betas handelt es sich nur um eine weitere Methode, die Konsoleros ans Netz zu zwingen. Ohne Internet-Anschluss hast du keine Upgrades, keine ach so tollen AddOns in Form von neuen Levels, Characters oder sonst was und und und.
Das letztliche Ziel dabei ist aber nur der gläserne Spieler, der dann bequem und gezielt mit Werbung penetriert werden kann. Die beworbenen Produkte soll er dann naturlich auch gleich online über seine Konsole erwerben. Weils so bequem für den Kunden ist? Nein, weils so einträglich für die Spieleindustrie ist und weil man so gleich erfährt, bei wieviel Prozent die Marketingbemühungen zu einem &#039;Sale&#039; oder wenigstens &#039;Lead&#039; geführt haben.

Tolle neue Konsolen Welt! Ich sage: Zieht das Patchkabel ab von eurer Konsole!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bei diesen zu patchenden Betas handelt es sich nur um eine weitere Methode, die Konsoleros ans Netz zu zwingen. Ohne Internet-Anschluss hast du keine Upgrades, keine ach so tollen AddOns in Form von neuen Levels, Characters oder sonst was und und und.<br />
Das letztliche Ziel dabei ist aber nur der gläserne Spieler, der dann bequem und gezielt mit Werbung penetriert werden kann. Die beworbenen Produkte soll er dann naturlich auch gleich online über seine Konsole erwerben. Weils so bequem für den Kunden ist? Nein, weils so einträglich für die Spieleindustrie ist und weil man so gleich erfährt, bei wieviel Prozent die Marketingbemühungen zu einem &#8216;Sale&#8217; oder wenigstens &#8216;Lead&#8217; geführt haben.</p>
<p>Tolle neue Konsolen Welt! Ich sage: Zieht das Patchkabel ab von eurer Konsole! <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/1401829052" rel="nofollow">View all comments by rawgamer</a></p>
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	<item>
		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/12/11/tetris-fur-arme/#comment-8290</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 15:36:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=649#comment-8290</guid>
		<description>@Alanar: Das mit Katamari fände ich wirklich verdammt unverschämt, wenn es wahr ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Alanar: Das mit Katamari fände ich wirklich verdammt unverschämt, wenn es wahr ist. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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	<item>
		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/12/11/tetris-fur-arme/#comment-8289</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 15:34:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=649#comment-8289</guid>
		<description>@Stephen: Die Praktik, Bonuscontent oder weitere Strecken, Levels etc. anzubieten, ist ja mittlerweile tatsächlich nichts neues mehr. 
Äußerst bedenklich wäre allerdings, wenn zukünftig tatsächlich Spiele erschienen, bei denen man erst irgendwelche zusätzlichen Flicken und Bezahlcontent runterladen müßte, um jemals das reguläre Ende zu erblicken. So weit wirds aber, hoffentlich, nicht kommen. Hoffentlich.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Stephen: Die Praktik, Bonuscontent oder weitere Strecken, Levels etc. anzubieten, ist ja mittlerweile tatsächlich nichts neues mehr.<br />
Äußerst bedenklich wäre allerdings, wenn zukünftig tatsächlich Spiele erschienen, bei denen man erst irgendwelche zusätzlichen Flicken und Bezahlcontent runterladen müßte, um jemals das reguläre Ende zu erblicken. So weit wirds aber, hoffentlich, nicht kommen. Hoffentlich. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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		<title>By: Alanar</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/12/11/tetris-fur-arme/#comment-8288</link>
		<dc:creator>Alanar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 15:18:22 +0000</pubDate>
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		<description>@ Stephen: &quot;Warte nur auf das erste Spiel, wo man die ersten zehn von zwanzig Level problemlos spielen kann und dann für den Rest zahlen muss. Oder um neue Fahrzeuge in einem Rennspiel freizuschalten.&quot;

Darauf muss man nicht warten, das gibt es schon. &quot;Forza 2&quot; zum Beispiel bietet über den Xbox Live Marktplatz neue Autos an. Ein paar (drei, glaube ich) sind kostenlos, weitere muss man im Tausch gegen Microsoft Points eintauschen. Und die Geschichte mit den kostenpflichtigen Level gibt es, wenn ich mich nicht irre, bei &quot;Beautiful Katamari&quot;. Die Dateien für die downloadbaren Level sollen angeblich so klein sein, dass es sich dabei unmöglich um einen tatsächlichen Level handelt. Viel mehr wird vermutet, dass es sich hierbei nur um einen Key handelt, der bereits auf der Disc befindliche Level freischaltet. Kostet natürlich Microsoft Points.
Während ich den &quot;Forza 2&quot;-Fall bestätigen kann, bin ich bei der &quot;Katamari&quot;-Geschichte nicht allzu sicher, ob das richtig ist. Das habe ich lediglich aufgeschnappt. Jedenfalls sind wir von deiner vorhergesehenen Zukunft gar nicht mal so weit entfernt. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Stephen: &#8220;Warte nur auf das erste Spiel, wo man die ersten zehn von zwanzig Level problemlos spielen kann und dann für den Rest zahlen muss. Oder um neue Fahrzeuge in einem Rennspiel freizuschalten.&#8221;</p>
<p>Darauf muss man nicht warten, das gibt es schon. &#8220;Forza 2&#8243; zum Beispiel bietet über den Xbox Live Marktplatz neue Autos an. Ein paar (drei, glaube ich) sind kostenlos, weitere muss man im Tausch gegen Microsoft Points eintauschen. Und die Geschichte mit den kostenpflichtigen Level gibt es, wenn ich mich nicht irre, bei &#8220;Beautiful Katamari&#8221;. Die Dateien für die downloadbaren Level sollen angeblich so klein sein, dass es sich dabei unmöglich um einen tatsächlichen Level handelt. Viel mehr wird vermutet, dass es sich hierbei nur um einen Key handelt, der bereits auf der Disc befindliche Level freischaltet. Kostet natürlich Microsoft Points.<br />
Während ich den &#8220;Forza 2&#8243;-Fall bestätigen kann, bin ich bei der &#8220;Katamari&#8221;-Geschichte nicht allzu sicher, ob das richtig ist. Das habe ich lediglich aufgeschnappt. Jedenfalls sind wir von deiner vorhergesehenen Zukunft gar nicht mal so weit entfernt. <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/3214572616" rel="nofollow">View all comments by Alanar</a></p>
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	<item>
		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/12/11/tetris-fur-arme/#comment-8286</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 12:15:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=649#comment-8286</guid>
		<description>Das war überhaupt kein Jade-Bash. Ich find die Frau knorke. Aber die Politik dahinter ist doch echt clever: Ubi hat das Spiel während der gesamten - verdammt langen - Marketingkampagne einzig und allein über Jade Raymonds vermarktet. Bzw. bewußt in Kauf genommen, dass über sie Aufmerksamkeit für ein Produkt zu bekommen, ohne dass das Produkt selbst in irgendeiner Weise zu sehr ins Kreuzfeuer gerät. Die versammelte Fachpresse ist ja auch freudig drauf angesprungen, hat lieber auf Jades hübsche Augen aufmerksam gemacht, als auf größere Macken in Technik und Design. Und hinterher kam dann die Enttäuschung, dass das Spiel irgendwie viel zu abwechslungsarm sei. Wie gesagt: eine geschickte Kampagne, eine geschickte Strategie. Auf nichts anderes lief der Abschnitt hinaus.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das war überhaupt kein Jade-Bash. Ich find die Frau knorke. Aber die Politik dahinter ist doch echt clever: Ubi hat das Spiel während der gesamten &#8211; verdammt langen &#8211; Marketingkampagne einzig und allein über Jade Raymonds vermarktet. Bzw. bewußt in Kauf genommen, dass über sie Aufmerksamkeit für ein Produkt zu bekommen, ohne dass das Produkt selbst in irgendeiner Weise zu sehr ins Kreuzfeuer gerät. Die versammelte Fachpresse ist ja auch freudig drauf angesprungen, hat lieber auf Jades hübsche Augen aufmerksam gemacht, als auf größere Macken in Technik und Design. Und hinterher kam dann die Enttäuschung, dass das Spiel irgendwie viel zu abwechslungsarm sei. Wie gesagt: eine geschickte Kampagne, eine geschickte Strategie. Auf nichts anderes lief der Abschnitt hinaus. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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		<title>By: laZee</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/12/11/tetris-fur-arme/#comment-8285</link>
		<dc:creator>laZee</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 11:26:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=649#comment-8285</guid>
		<description>Naja, dein Jade Raymond Bash ist ja schon irgendwie klassisch. Erfolgreiche Frau in der Geschäftswelt die auch noch hübsch ist - da wird als Mann gern mal drauf rumgehackt, auch wenn es argumentativ überhaupt keine Rolle spielt. Und du hackst ja auch munter weiter. Mal im Ernst - das ist doch nur ein verlockender Angriffspunkt, ihr Verhalten unterscheidet sich doch nicht von männlichen Marketingkollegen, oder? Find ich ein bisschen zu Klischee deine Einflechtungen von ihr. Eben so typisch IT-Mann.

Dem Grundtenor deines Artikels kann ich natürlich nur zustimmen. Ich bins ja gewöhnt Beta-Tests zu spielen wenn ich die Möglichkeit dazu hab, da bezahl ich aber auch nichts für und geh mit einer viel toleranteren Mentalität ran, wenns aber ein Vollpreisspiel ist, nervt das schon ziemlich. Als intensiver Steam-User kommen die Patches bei mir zwar bei fast allen Spielen automatisch und meist auch sehr fix, das nervt dann weniger, aber bei Titeln wie Gothic ist es schon haarsträubend.

Nextgen-Konsolen sind ja technisch so frisch, dass die Entwickler sicher noch nicht so &quot;drin&quot; sind in der ganzen Geschichte. Aber gerade hier sollte ja aufgrund der statischen Hardware kein Riesenproblem vorliegen, wenigstens die Qualitätssicherung sollte doch bei Problemen auf Konsolen rechtzeitig einlenken... Ich denke auch, dass die Publisher / Entwickler die Fehler bewusst in die Final-Version lassen, einfach aus Zeitdruck. Ich kann mir auch gut vorstellen, dass es manchen Entwicklern auch peinlich ist.

Demnach ist es wahrscheinlich hauptsächlich im zu knappen Produktionsplan begründet. Hier werden wahrscheinlich die Entwickler auftrumpfen, die genug Puffer oder Unabhängigkeit besitzen um sich die Zeit zu nehmen. Oder jene, denen Qualitätssicherung was wert ist. Ich hoffe, dass den großen Namen in Zukunft ihr Ruf auch was wert ist.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, dein Jade Raymond Bash ist ja schon irgendwie klassisch. Erfolgreiche Frau in der Geschäftswelt die auch noch hübsch ist &#8211; da wird als Mann gern mal drauf rumgehackt, auch wenn es argumentativ überhaupt keine Rolle spielt. Und du hackst ja auch munter weiter. Mal im Ernst &#8211; das ist doch nur ein verlockender Angriffspunkt, ihr Verhalten unterscheidet sich doch nicht von männlichen Marketingkollegen, oder? Find ich ein bisschen zu Klischee deine Einflechtungen von ihr. Eben so typisch IT-Mann.</p>
<p>Dem Grundtenor deines Artikels kann ich natürlich nur zustimmen. Ich bins ja gewöhnt Beta-Tests zu spielen wenn ich die Möglichkeit dazu hab, da bezahl ich aber auch nichts für und geh mit einer viel toleranteren Mentalität ran, wenns aber ein Vollpreisspiel ist, nervt das schon ziemlich. Als intensiver Steam-User kommen die Patches bei mir zwar bei fast allen Spielen automatisch und meist auch sehr fix, das nervt dann weniger, aber bei Titeln wie Gothic ist es schon haarsträubend.</p>
<p>Nextgen-Konsolen sind ja technisch so frisch, dass die Entwickler sicher noch nicht so &#8220;drin&#8221; sind in der ganzen Geschichte. Aber gerade hier sollte ja aufgrund der statischen Hardware kein Riesenproblem vorliegen, wenigstens die Qualitätssicherung sollte doch bei Problemen auf Konsolen rechtzeitig einlenken&#8230; Ich denke auch, dass die Publisher / Entwickler die Fehler bewusst in die Final-Version lassen, einfach aus Zeitdruck. Ich kann mir auch gut vorstellen, dass es manchen Entwicklern auch peinlich ist.</p>
<p>Demnach ist es wahrscheinlich hauptsächlich im zu knappen Produktionsplan begründet. Hier werden wahrscheinlich die Entwickler auftrumpfen, die genug Puffer oder Unabhängigkeit besitzen um sich die Zeit zu nehmen. Oder jene, denen Qualitätssicherung was wert ist. Ich hoffe, dass den großen Namen in Zukunft ihr Ruf auch was wert ist. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/1332385320" rel="nofollow">View all comments by laZee</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Stephen</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/12/11/tetris-fur-arme/#comment-8284</link>
		<dc:creator>Stephen</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 10:08:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=649#comment-8284</guid>
		<description>Das Schöne ist ja, dass der Zocker zum (zahlenden) Beta-Tester wird. So toll auch die Online-Möglichkeiten der neuen Konsolen sind, sie lassen aber auch die Tür für Patches und Downloadable Content offen, wo man dann für Maps und ähnliches wieder tief in die Tasche greifen kann. Warte nur auf das erste Spiel, wo man die ersten zehn von zwanzig Level problemlos spielen kann und dann für den Rest zahlen muss. Oder um neue Fahrzeuge in einem Rennspiel freizuschalten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das Schöne ist ja, dass der Zocker zum (zahlenden) Beta-Tester wird. So toll auch die Online-Möglichkeiten der neuen Konsolen sind, sie lassen aber auch die Tür für Patches und Downloadable Content offen, wo man dann für Maps und ähnliches wieder tief in die Tasche greifen kann. Warte nur auf das erste Spiel, wo man die ersten zehn von zwanzig Level problemlos spielen kann und dann für den Rest zahlen muss. Oder um neue Fahrzeuge in einem Rennspiel freizuschalten. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2655048671" rel="nofollow">View all comments by Stephen</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Alanar</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/12/11/tetris-fur-arme/#comment-8280</link>
		<dc:creator>Alanar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Dec 2007 21:46:54 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;[...]und niemanden störts, wenn unser Spiel dann einfach mal mittendrin einfriert und gar nichts mehr geht.&quot;

Witzig, dass du das Ansprichst. Beide Fälle sind mir beim Durchspielen von &quot;Assassin&#039;s Creed&quot; jeweils genau einmal passiert. Eingefroren ist das Spiel bei mir ohne ersichtlichen Grund (während des Speichervorgangs...), sämtliche Eingaben ignoriert hat das Spiel bei mir am Ende eines &quot;Verhörs&quot;. Normalerweise beseitigt Altair dann seinen Gesprächspartner mit seiner versteckten Klinge. Zu doof, dass ich aufgrund eines vorherigen Kampfes einen zu großen Abstand zu meinem Opfer hatte, daher also die Tötungssequenz nicht abgespielt wurde und nichts mehr ging. Außer Abschalten.

Ärgerlich, ja. Aber das ändert meiner Meinung nach nichts daran, dass &quot;Assasin&#039;s Creed&quot; ein (meiner Meinung nach) gutes Spiel ist. Und nein, Jade Raymond hat mich bei dieser Entscheidung nicht beeinflusst.

Aber nun zum eigentlichen Thema: Die Patch-Problematik. Auch wenn ich über kleine Fehler hinweg sehen mag, grobe Aussetzer (zum Beispiel Abstürze bei &quot;Avatar&quot; auf Wii, KI-Aussetzer in Form von völligem Stillstand der Gegner bei &quot;The Simpsons Game&quot; auf Wii oder die oben genannten Fehler von &quot;Assassin&#039;s Creed&quot;) jedoch dürfen nicht sein. Patchen sollte auf Konsolen nicht zur Gewohnheit werden. Man zahlt ohnehin schon in der Regel mehr Geld für Konsolen- als für PC-Titel. Da möchte ich auch, dass die ohne Probleme und grobe Fehler laufen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;[...]und niemanden störts, wenn unser Spiel dann einfach mal mittendrin einfriert und gar nichts mehr geht.&#8221;</p>
<p>Witzig, dass du das Ansprichst. Beide Fälle sind mir beim Durchspielen von &#8220;Assassin&#8217;s Creed&#8221; jeweils genau einmal passiert. Eingefroren ist das Spiel bei mir ohne ersichtlichen Grund (während des Speichervorgangs&#8230;), sämtliche Eingaben ignoriert hat das Spiel bei mir am Ende eines &#8220;Verhörs&#8221;. Normalerweise beseitigt Altair dann seinen Gesprächspartner mit seiner versteckten Klinge. Zu doof, dass ich aufgrund eines vorherigen Kampfes einen zu großen Abstand zu meinem Opfer hatte, daher also die Tötungssequenz nicht abgespielt wurde und nichts mehr ging. Außer Abschalten.</p>
<p>Ärgerlich, ja. Aber das ändert meiner Meinung nach nichts daran, dass &#8220;Assasin&#8217;s Creed&#8221; ein (meiner Meinung nach) gutes Spiel ist. Und nein, Jade Raymond hat mich bei dieser Entscheidung nicht beeinflusst.</p>
<p>Aber nun zum eigentlichen Thema: Die Patch-Problematik. Auch wenn ich über kleine Fehler hinweg sehen mag, grobe Aussetzer (zum Beispiel Abstürze bei &#8220;Avatar&#8221; auf Wii, KI-Aussetzer in Form von völligem Stillstand der Gegner bei &#8220;The Simpsons Game&#8221; auf Wii oder die oben genannten Fehler von &#8220;Assassin&#8217;s Creed&#8221;) jedoch dürfen nicht sein. Patchen sollte auf Konsolen nicht zur Gewohnheit werden. Man zahlt ohnehin schon in der Regel mehr Geld für Konsolen- als für PC-Titel. Da möchte ich auch, dass die ohne Probleme und grobe Fehler laufen. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/3214572616" rel="nofollow">View all comments by Alanar</a></p>
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