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	<title>Comments on: Psychonaut on Tour</title>
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		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/11/09/psychonaut-on-tour/#comment-8032</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 18:06:08 +0000</pubDate>
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		<description>Definitiv.
THQ hat damals auch nochmal ordentlich die Werbetrommel gerührt und ganzseitige Anzeigen für Psychonauts in allen großen Magazinen geschaltet. Aber da war es schon zu spät. Das Spiel war für den Mainstream schon abgehakt und genoss nur in Fankreisen die verdiente Anerkennung.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Definitiv.<br />
THQ hat damals auch nochmal ordentlich die Werbetrommel gerührt und ganzseitige Anzeigen für Psychonauts in allen großen Magazinen geschaltet. Aber da war es schon zu spät. Das Spiel war für den Mainstream schon abgehakt und genoss nur in Fankreisen die verdiente Anerkennung. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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		<title>By: Rauschi</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/11/09/psychonaut-on-tour/#comment-8031</link>
		<dc:creator>Rauschi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 17:23:06 +0000</pubDate>
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		<description>THQ muss wohl den größten Fehler im Marketing gemacht haben. Denn bevor ich ich seit einiger Zeit der Blogging Szene folge, hatte ich von Psychonauts nichts gehört.

Da herscht wohl Nachholbedarf meinerseits.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>THQ muss wohl den größten Fehler im Marketing gemacht haben. Denn bevor ich ich seit einiger Zeit der Blogging Szene folge, hatte ich von Psychonauts nichts gehört.</p>
<p>Da herscht wohl Nachholbedarf meinerseits. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/3071062771" rel="nofollow">View all comments by Rauschi</a></p>
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		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/11/09/psychonaut-on-tour/#comment-8024</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 21:54:24 +0000</pubDate>
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		<description>Eigentlich meinte ich mit Presse mal wieder mal die bestimmte Gattung Magazine, die einen gewissen &#039;streng objektiven&#039; Maßstab anlegt und damit nach wie vor einen enorm Großen Einfluss auf die Kaufentscheidungen zumindest hierzulande hat. Aber ich wollte nicht schon wieder ein Gamestar-Bashing draus machen ;-)

Oooooops, jetzt hab ichs doch gesagt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich meinte ich mit Presse mal wieder mal die bestimmte Gattung Magazine, die einen gewissen &#8216;streng objektiven&#8217; Maßstab anlegt und damit nach wie vor einen enorm Großen Einfluss auf die Kaufentscheidungen zumindest hierzulande hat. Aber ich wollte nicht schon wieder ein Gamestar-Bashing draus machen <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Oooooops, jetzt hab ichs doch gesagt. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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		<title>By: Ben</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/11/09/psychonaut-on-tour/#comment-7990</link>
		<dc:creator>Ben</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 08:45:33 +0000</pubDate>
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		<description>Also ich wär&#039; vorsichtig mit der Behauptung, dass die Presse Psychonauts den Erfolg versagt hat: Nen Metascore von 88 und eine ansehnliche Liste diverser Preise ist relativ gut. Ich glaube da spielen mehr und andere Dinge mit, als ein schlechtes Review in einer deutschen Zeitung (die wie alle anderen Zeitungen eh an Bedeutung verliert). 

Psychonauts ist ein relativ chaotischer Mix. Kindliches Setting (Ferienlager, kleiner Junge kommt gross raus), Comicgrafik (die man in der westlichen Hemisphäre auch sofort mit Kinderunterhaltung assoziiert) und Jump&#039;n&#039;Run einerseits, gehobener Anspruch in den Inhalten und Themen andererseits. Und so etwas geht nun mal gewaltig in die Hose wenn man es nicht schafft das Produkt nach aussen hin so zu präsentieren, dass es potenzielle Käufer erreicht. Wenn man sich alleine Cover und Titel ansieht, dann kann man nicht behaupten dass Majesco sich auch nur ansatzweise Mühe gegeben hätte.

Insofern ist Brütal Legend ein weiser Schritt von DoubleFine, denn Metal ist wesentlich unkomplizierter an den Mann zu bringen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also ich wär&#8217; vorsichtig mit der Behauptung, dass die Presse Psychonauts den Erfolg versagt hat: Nen Metascore von 88 und eine ansehnliche Liste diverser Preise ist relativ gut. Ich glaube da spielen mehr und andere Dinge mit, als ein schlechtes Review in einer deutschen Zeitung (die wie alle anderen Zeitungen eh an Bedeutung verliert). </p>
<p>Psychonauts ist ein relativ chaotischer Mix. Kindliches Setting (Ferienlager, kleiner Junge kommt gross raus), Comicgrafik (die man in der westlichen Hemisphäre auch sofort mit Kinderunterhaltung assoziiert) und Jump&#8217;n'Run einerseits, gehobener Anspruch in den Inhalten und Themen andererseits. Und so etwas geht nun mal gewaltig in die Hose wenn man es nicht schafft das Produkt nach aussen hin so zu präsentieren, dass es potenzielle Käufer erreicht. Wenn man sich alleine Cover und Titel ansieht, dann kann man nicht behaupten dass Majesco sich auch nur ansatzweise Mühe gegeben hätte.</p>
<p>Insofern ist Brütal Legend ein weiser Schritt von DoubleFine, denn Metal ist wesentlich unkomplizierter an den Mann zu bringen. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/216440228" rel="nofollow">View all comments by Ben</a></p>
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