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	<title>Comments on: Warum wir den Bösen spielen und trotzdem gut sind</title>
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		<title>By: end of level boss &#187; &#124; &#187; Would you kindly&#8230; try not to get bored?!?</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/07/16/warum-wir-den-bosen-spielen-und-trotzdem-gut-sind/#comment-7504</link>
		<dc:creator>end of level boss &#187; &#124; &#187; Would you kindly&#8230; try not to get bored?!?</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Sep 2007 16:43:30 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ihre Motivation, ihr Leid und ihr Hintergrund sonderbar gleichgültig bleiben. Hab ich vor kurzem noch überlegt, was es wohl sein mag, dass uns in Spielen unsere böse Seite hervorkehrenläßt, hatte ich in [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ihre Motivation, ihr Leid und ihr Hintergrund sonderbar gleichgültig bleiben. Hab ich vor kurzem noch überlegt, was es wohl sein mag, dass uns in Spielen unsere böse Seite hervorkehrenläßt, hatte ich in [...] <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/0" rel="nofollow">View all comments by end of level boss &raquo; | &raquo; Would you kindly&#8230; try not to get bored?!?</a></p>
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	<item>
		<title>By: Kantenflimmern - Wer was anderes liest, stinkt! &#187; TEH EVIL oder Tastaturjesus</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/07/16/warum-wir-den-bosen-spielen-und-trotzdem-gut-sind/#comment-7249</link>
		<dc:creator>Kantenflimmern - Wer was anderes liest, stinkt! &#187; TEH EVIL oder Tastaturjesus</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jul 2007 19:20:46 +0000</pubDate>
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		<description>[...] und Christian haben neulich darüber philosophiert, warum wir lieber die Guten als die Bösen spielen, wenn uns [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] und Christian haben neulich darüber philosophiert, warum wir lieber die Guten als die Bösen spielen, wenn uns [...] <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/0" rel="nofollow">View all comments by Kantenflimmern - Wer was anderes liest, stinkt! &raquo; TEH EVIL oder Tastaturjesus</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/07/16/warum-wir-den-bosen-spielen-und-trotzdem-gut-sind/#comment-7216</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 17:27:53 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt; Könnte aber auch daran liegen, wie sehr man im wahren Leben ein schlechter Mensch ist &lt;/blockquote&gt;

Eigentlich die einzig logische Konsequenz ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p> Könnte aber auch daran liegen, wie sehr man im wahren Leben ein schlechter Mensch ist </p></blockquote>
<p>Eigentlich die einzig logische Konsequenz <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: jetsetradio</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/07/16/warum-wir-den-bosen-spielen-und-trotzdem-gut-sind/#comment-7215</link>
		<dc:creator>jetsetradio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 17:24:55 +0000</pubDate>
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		<description>Würd sagen, der gute Charakter is einfach schon so eingestanzt in unser Gehirn, weil wir seit Jahren und Jahrzehnten den edlen Weltenretter spielen. Ich persönlich brings in solchen Spielen auch nie zusammen das völlige Arschloch zu sein, bei Wahlmöglichkeiten nehm ich höchstens zu 50% die des Bösen. Könnte aber auch daran liegen, wie sehr man im wahren Leben ein schlechter Mensch ist :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Würd sagen, der gute Charakter is einfach schon so eingestanzt in unser Gehirn, weil wir seit Jahren und Jahrzehnten den edlen Weltenretter spielen. Ich persönlich brings in solchen Spielen auch nie zusammen das völlige Arschloch zu sein, bei Wahlmöglichkeiten nehm ich höchstens zu 50% die des Bösen. Könnte aber auch daran liegen, wie sehr man im wahren Leben ein schlechter Mensch ist <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2230928193" rel="nofollow">View all comments by jetsetradio</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/07/16/warum-wir-den-bosen-spielen-und-trotzdem-gut-sind/#comment-7212</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 16:42:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=509#comment-7212</guid>
		<description>@Alanar: ich glaube, wir Videogamer sind im Grunde unseres Herzens einfach doch viel zu gut für diese Welt. Siehe auch &lt;em&gt; &#039;Edit&#039; &lt;/em&gt; oben.

@fafu: Diese Unterscheidung, was jetzt böse und was gut ist scheint so ein generelles Problem bei Molyneux zu sein. Soll ja in B&amp;W2 nicht anders gewesen sein. Grundsätzlich sind solche Systeme bei Spielen einfach noch nicht ausgereift genug. Da finde ich das System von The Witcher, bei dem bestimmte Handlungen einfach generelle Auswirkungen auf das weitere Spielgeschehen haben, doch um einiges interessanter. Die Trennung zwischen gut und böse wird da praktisch von vornherein ausgehebelt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Alanar: ich glaube, wir Videogamer sind im Grunde unseres Herzens einfach doch viel zu gut für diese Welt. Siehe auch <em> &#8216;Edit&#8217; </em> oben.</p>
<p>@fafu: Diese Unterscheidung, was jetzt böse und was gut ist scheint so ein generelles Problem bei Molyneux zu sein. Soll ja in B&#038;W2 nicht anders gewesen sein. Grundsätzlich sind solche Systeme bei Spielen einfach noch nicht ausgereift genug. Da finde ich das System von The Witcher, bei dem bestimmte Handlungen einfach generelle Auswirkungen auf das weitere Spielgeschehen haben, doch um einiges interessanter. Die Trennung zwischen gut und böse wird da praktisch von vornherein ausgehebelt. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: fafu</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/07/16/warum-wir-den-bosen-spielen-und-trotzdem-gut-sind/#comment-7209</link>
		<dc:creator>fafu</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 06:50:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=509#comment-7209</guid>
		<description>Fable war in dieser Hinsicht eh ein Witz. Mann konnte durch die Wahl seiner Frise, seines Schnürres und der Kleidung ungefähr 10x mehr Bosheitspunkte sammeln als durch seine Taten. Völlig verfehltes Spielprinzip. Ich habs übrigens als &quot;Böser&quot; gespielt. Was nicht immer einfach war, weil wenn man zum Beispiel ein Räuber-Lager ausheben sollte, und die Bande mundtot gemacht hat, war man auf einmal wieder ein ganzes Stückchen weiter auf der guten Seite. Weil Räuber töten=gut. Doof ist nur, wenn das ein Main-Quest ist.

Wie dem auch sei, normalerweise spiele ich auch die &quot;Guten&quot;. Ich stimme da Spieler2 zu, dass man aufgrund seiner Videospielerfahrung konditioniert ist. Übertragen auf Verhaltensweisen ins &quot;RL&quot; kann man da meiner Meinung nach nichts.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fable war in dieser Hinsicht eh ein Witz. Mann konnte durch die Wahl seiner Frise, seines Schnürres und der Kleidung ungefähr 10x mehr Bosheitspunkte sammeln als durch seine Taten. Völlig verfehltes Spielprinzip. Ich habs übrigens als &#8220;Böser&#8221; gespielt. Was nicht immer einfach war, weil wenn man zum Beispiel ein Räuber-Lager ausheben sollte, und die Bande mundtot gemacht hat, war man auf einmal wieder ein ganzes Stückchen weiter auf der guten Seite. Weil Räuber töten=gut. Doof ist nur, wenn das ein Main-Quest ist.</p>
<p>Wie dem auch sei, normalerweise spiele ich auch die &#8220;Guten&#8221;. Ich stimme da Spieler2 zu, dass man aufgrund seiner Videospielerfahrung konditioniert ist. Übertragen auf Verhaltensweisen ins &#8220;RL&#8221; kann man da meiner Meinung nach nichts. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/547149222" rel="nofollow">View all comments by fafu</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Alanar</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/07/16/warum-wir-den-bosen-spielen-und-trotzdem-gut-sind/#comment-7205</link>
		<dc:creator>Alanar</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 20:33:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=509#comment-7205</guid>
		<description>Ich schließe mich dem &quot;Overlord&quot;-Problem an. Auch ich bin mit der Erwartung eines &quot;bösen&quot; Spiels durch das Turmportal gewandert, aber schon ein Kumpel machte mich darauf aufmerksam, dass es seltsam sei, Halblinge mit böser Energie auszuschalten. Damals hatte ich noch gedacht: &quot;Naja, Konkurrenz muss halt aus dem Weg geräumt werden.&quot;
Ich habe zwar Korruptheit geerntet, allerdings nur 12% Davon ist ein Teil volle Absicht gewesen, der andere ein Versehen (Feuer   wichtige Pflanzen = nicht gut). Und das baut sich zu allem Überfluss auch langsam wieder ab. Warum? Weil ich es nicht über&#039;s Herz bringe, die ohnehin schon von mir aufgrund Nahrungsmittelentzugs gebeutelten Dörfler mit in meine Lebensenergie-Sammel-Pläne miteinzubeziehen.
Und selbst wenn das Spiel mir sagt, es gäbe als Gesinnungen &quot;böse&quot; und &quot;noch böser&quot;, so glaube ich das allein aufgrund der Namen der Zauber-Stufe 3 nicht. &quot;Heldenlegion&quot;? &quot;Himmelsschild&quot;? Klingt nicht gerade böse.
Wenn ich an meine &quot;Fable&quot;-Spielzeit denke: Auch da habe ich den strahlenden Helden gespielt. Stets freundlich gehandelt und Unschuldige sowie manche Feinde, die um Gnade bettelten, am Leben gelassen. Gut, das Stehlen aus Häusern konnte ich dann doch nicht lassen, aber das hat meine Statistik nicht mal geringfügig beeinflusst.

Ich weiß nicht woran es liegt, aber wann immer mir ein Spiel die Wahl lässt, ob ich den bösen Macker raushängen lassen oder doch lieber die Rolle des rechtschaffenden Helden spielen möchte, ich wähle die gute Seite. Wahrscheinlich eine Gewohnheit, die mir die ganzen &quot;Helden-Spiele&quot; eingetrichtert haben und von der ich nicht mehr loskomme.

Sollte ich übrigens noch erwähnen, dass mir immer ein Schauer über den Rücken läuft, wenn ich in gewissen Spielen sehe, wie Unschuldige zu Schaden kommen (z.B. in Rollenspielen, aber auch in Action-Spielen)? Und da soll mir jemand unterstellen, ich wäre ein kaltblütiger &quot;Killerspieler&quot;. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich schließe mich dem &#8220;Overlord&#8221;-Problem an. Auch ich bin mit der Erwartung eines &#8220;bösen&#8221; Spiels durch das Turmportal gewandert, aber schon ein Kumpel machte mich darauf aufmerksam, dass es seltsam sei, Halblinge mit böser Energie auszuschalten. Damals hatte ich noch gedacht: &#8220;Naja, Konkurrenz muss halt aus dem Weg geräumt werden.&#8221;<br />
Ich habe zwar Korruptheit geerntet, allerdings nur 12% Davon ist ein Teil volle Absicht gewesen, der andere ein Versehen (Feuer   wichtige Pflanzen = nicht gut). Und das baut sich zu allem Überfluss auch langsam wieder ab. Warum? Weil ich es nicht über&#8217;s Herz bringe, die ohnehin schon von mir aufgrund Nahrungsmittelentzugs gebeutelten Dörfler mit in meine Lebensenergie-Sammel-Pläne miteinzubeziehen.<br />
Und selbst wenn das Spiel mir sagt, es gäbe als Gesinnungen &#8220;böse&#8221; und &#8220;noch böser&#8221;, so glaube ich das allein aufgrund der Namen der Zauber-Stufe 3 nicht. &#8220;Heldenlegion&#8221;? &#8220;Himmelsschild&#8221;? Klingt nicht gerade böse.<br />
Wenn ich an meine &#8220;Fable&#8221;-Spielzeit denke: Auch da habe ich den strahlenden Helden gespielt. Stets freundlich gehandelt und Unschuldige sowie manche Feinde, die um Gnade bettelten, am Leben gelassen. Gut, das Stehlen aus Häusern konnte ich dann doch nicht lassen, aber das hat meine Statistik nicht mal geringfügig beeinflusst.</p>
<p>Ich weiß nicht woran es liegt, aber wann immer mir ein Spiel die Wahl lässt, ob ich den bösen Macker raushängen lassen oder doch lieber die Rolle des rechtschaffenden Helden spielen möchte, ich wähle die gute Seite. Wahrscheinlich eine Gewohnheit, die mir die ganzen &#8220;Helden-Spiele&#8221; eingetrichtert haben und von der ich nicht mehr loskomme.</p>
<p>Sollte ich übrigens noch erwähnen, dass mir immer ein Schauer über den Rücken läuft, wenn ich in gewissen Spielen sehe, wie Unschuldige zu Schaden kommen (z.B. in Rollenspielen, aber auch in Action-Spielen)? Und da soll mir jemand unterstellen, ich wäre ein kaltblütiger &#8220;Killerspieler&#8221;. <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/22987292" rel="nofollow">View all comments by Alanar</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/07/16/warum-wir-den-bosen-spielen-und-trotzdem-gut-sind/#comment-7204</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 19:04:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=509#comment-7204</guid>
		<description>Ich glaube allein schon aus soziologischer Sicht wäre das ein höchstspannendes Thema. Obs da Literatur zu gibt? Muss ich dieser Tage mal recherchieren. Vielleicht läßt sich da noch ein Essay draus stricken. Im Zweifelsfall wäre das schönes Artikel-Futter für GameParents.de</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich glaube allein schon aus soziologischer Sicht wäre das ein höchstspannendes Thema. Obs da Literatur zu gibt? Muss ich dieser Tage mal recherchieren. Vielleicht läßt sich da noch ein Essay draus stricken. Im Zweifelsfall wäre das schönes Artikel-Futter für GameParents.de <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: blumentopferde</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/07/16/warum-wir-den-bosen-spielen-und-trotzdem-gut-sind/#comment-7203</link>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 18:54:44 +0000</pubDate>
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		<description>Erinnert mich an Jedi Knight, den ersten Teil (a.k.a. Dark Forces 2). Je nachdem, wie man sich verhielt, driftete man mehr zur hellen oder der dunklen Seite der Macht, bis zum Zeitpunkt der Entscheidung: tötet man die langjährige Freundin oder rettet man sie? Von da an hat man entweder gute oder böse Macht-Fähigkeiten. Die bösen machen doppelt so viel Spaß, trotzdem steht man irgendwie unter dem Zwang, es Kyle Katarns verblichenem Vater gleichzutun und die eigenen Fähigkeiten nur für das Gute zu nutzen. Zumindest ging es mir so.
Trotzdem hab ich es auch als dunkler Jedi durchgespielt, nur um das alternative Ende zu sehen. Dafür musste ich mich natürlich möglichst evil verhalten und hab jeden Zivilisten in Reichweite erschossen und zersäbelt. Das ging aber keineswegs so natürlich von der Hand wie beim ersten Durchlauf. Ich musste mich quasi bemühen, böse zu sein.
Zusammenfassung: auch mir kam die dunkle Seite unsexy vor, seltsamerweise. Und jetzt hätt ich gern eine Untersuchung der psychologischen und gesellschaftlichen Prozesse. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Erinnert mich an Jedi Knight, den ersten Teil (a.k.a. Dark Forces 2). Je nachdem, wie man sich verhielt, driftete man mehr zur hellen oder der dunklen Seite der Macht, bis zum Zeitpunkt der Entscheidung: tötet man die langjährige Freundin oder rettet man sie? Von da an hat man entweder gute oder böse Macht-Fähigkeiten. Die bösen machen doppelt so viel Spaß, trotzdem steht man irgendwie unter dem Zwang, es Kyle Katarns verblichenem Vater gleichzutun und die eigenen Fähigkeiten nur für das Gute zu nutzen. Zumindest ging es mir so.<br />
Trotzdem hab ich es auch als dunkler Jedi durchgespielt, nur um das alternative Ende zu sehen. Dafür musste ich mich natürlich möglichst evil verhalten und hab jeden Zivilisten in Reichweite erschossen und zersäbelt. Das ging aber keineswegs so natürlich von der Hand wie beim ersten Durchlauf. Ich musste mich quasi bemühen, böse zu sein.<br />
Zusammenfassung: auch mir kam die dunkle Seite unsexy vor, seltsamerweise. Und jetzt hätt ich gern eine Untersuchung der psychologischen und gesellschaftlichen Prozesse. <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/3736754668" rel="nofollow">View all comments by blumentopferde</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Christian</title>
		<link>http://www.endoflevelboss.de/2007/07/16/warum-wir-den-bosen-spielen-und-trotzdem-gut-sind/#comment-7202</link>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 18:51:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.endoflevelboss.de/?p=509#comment-7202</guid>
		<description>Über den Satz mit den Dreißigern hab ich auch echt lange nachgedacht... So ein wenig Angst hab ich immer noch, dass den einer nicht richtig versteht. Aber im Endeffekt ist es nur eine bitterböse Satire, wie die Titanic sie auch nicht abgeschwächter bringen würde. Und im Zweifelsfall schieb ichs auf den bösen Einfluss der Hitze da draußen ;-)

Ich les die GameStar übrigens auch immer mal, und so doof wie viele Antigamer finde ich sie ja auch gar nicht. Aber manchmal, da frag ich mich dann schon, ob die überhaupt ne Ahnung haben, was die da grad gespielt haben. Man erinnere sich nur mal an die legendär-unsägliche Review zu Psychonauts. Brrrr....scheußlich.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Über den Satz mit den Dreißigern hab ich auch echt lange nachgedacht&#8230; So ein wenig Angst hab ich immer noch, dass den einer nicht richtig versteht. Aber im Endeffekt ist es nur eine bitterböse Satire, wie die Titanic sie auch nicht abgeschwächter bringen würde. Und im Zweifelsfall schieb ichs auf den bösen Einfluss der Hitze da draußen <img src='http://www.endoflevelboss.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ich les die GameStar übrigens auch immer mal, und so doof wie viele Antigamer finde ich sie ja auch gar nicht. Aber manchmal, da frag ich mich dann schon, ob die überhaupt ne Ahnung haben, was die da grad gespielt haben. Man erinnere sich nur mal an die legendär-unsägliche Review zu Psychonauts. Brrrr&#8230;.scheußlich. <a href="http://www.endoflevelboss.de/viewcomments/2094771104" rel="nofollow">View all comments by Christian</a></p>
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